英雄联盟:拳头表示将暂缓新英雄的开发,以免劝退新手
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【英雄联盟:拳头表示将暂缓新英雄的开发,以免劝退新手】近日 , 根据外媒Dotesports一则短文的报导 , 采访人员ISAAC跟读者透露 , 拳头可能将暂缓英雄新英雄的开发 。 站在拳头的角度 , 他们认为目前LOL快160个英雄 , 如果用学习的强度去比喻 , 现在游戏的强度已经很高了 。 新手玩家如果想接触这款游戏 , 面对那么多的英雄 , 要学习的门槛会变得很高 , 会”吓跑“一些新人玩家 。
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的确 , 单单就今年来说 , 已经出了泽丽 , 烈娜塔 , 虚空女皇 , 尼菈这些英雄了 。 从更新的频率来看 , 已经非常高了 。 但是这几位英雄 , 上手难度并不低 。 泽丽和传统平A流ADC差距巨大 , 靠Q打伤害 , 而且需要拉扯 , 新人玩家根本无法驾驭 。 烈娜塔是一个考虑技能释放时机的辅助 , 简直就是新人的噩梦 , R开得好可以影响一场团战的走向 。 虚空女皇单单是外表 , 就可以劝退一众新人 。 尼菈超短的射程 , 让一个新人ADC玩家怎么去练习补刀?甚至塔下补刀?可以说 , 今年新出的这几位英雄 , 比较倾向于为职业赛场服务 , 没有顾及新人玩家的感受 。
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站在一款经典端游的角度 , 如果一款游戏失去吸引新人玩家的能力 , 只会慢慢走向”死胡同“ 。 老玩家再多 , 也终有一天有玩腻的时候 。 就算新英雄出到260个 , 没有新鲜血液的加入 , 出再多的好看皮肤谁来买单?站在新人玩家的角度 , 希望拳头可以明确 , 对一些适合新人玩家上手的英雄做出清晰的分类 。 新人玩家无非追求的是入门简单 , 技能描述文字较少 , 被动容易理解 , 技能好命中 , 团战能存活更久 。
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拳头应该考虑怎么通过提高新人玩家的满足感 , 以留住新人玩家 。 比如增加新手训练营的奖励 , 送新手见面大礼 , 比如限定皮肤 , 新人年限纪念皮肤等 。 一款游戏想要持续发力 , 每个新学期的“招新”是当年的头等大事 。 至少从目前看来 , 拳头已经很明显意识到这一点 , 这对英雄联盟来说绝对是好事 。 对于拳头有意吸引新人玩家 , 你有什么想说的呢?欢迎在评论区留言 。
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