魔兽世界TBC:暴雪重压之下,为什么玩家还喜欢坐车?与懒无关

坐车 , 成为了最近一段时间最大的争议 , 从最开始一致对外去吐槽暴雪 , 在论坛中给暴雪“施压”希望能够在未来版本中取消掉这个补丁 。 但是呢暴雪不仅仅没有因为玩家们的谩骂而取消掉了该补丁 , 反而在不久之前还推送了一个热更新 , 将70级以下的玩家隔绝在H本奴隶围栏之前 , 换句话说70级以前的玩家难以享受到快速升级的便利 , 但是70级之后的玩家却食之无味 。
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一方面在暴雪重压之下 , 不惜多次更新补丁和热修来处理这件事情 , 但是国服玩家们的坐车欲望从未降低 , 不管是工作室还是一些法爷排骨人都在积极寻找破解的方法 , 经过玩家们不懈的努力 , 该机制推出不到48小时 , 绝大部分的地下城均被玩家们给破解 , 只有少数地下城玩家们并未找到破解方法 , 毕竟双重补丁之下破解难以那么容易 。
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魔兽世界TBC:暴雪重压之下,为什么玩家还喜欢坐车?与懒无关】对于我们来说最直观的感受莫过于游戏中的广告减少了一些 , 尤其是在补丁刚开始更新的第一天的时候 , 小八惊讶的发现公屏居然可以用来聊天了 , 而不是成为了一些刷子们专属的广告基地 。 但是好景不长 , 这些刷子们再次卷土重来 , 并且还对坐车价格进行了调整 , 多个地下城坐车的价格直接翻了两三倍 , 不少玩家直接成了冤大头 , 此时有些玩家们的态度发生了一些改变 。
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不少玩家们攻击的对象发生了一些改变 , 觉得车头即使有错 , 但也不是罪魁祸首 , 如果这些玩家们不选择坐车的话 , 那么即使这些车头在猖狂也于事无补 。 但是小八觉得很多玩家将事情想得过于简单 , 为什么会有这么多玩家选择坐车升级真的是他们不愿意自己叮号还是因为他们懒?
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其实都不是 , 真正导致玩家们想坐车的原因往往不是因为懒 , 而是因为游戏环境 。 很多玩家在一进入游戏的时候就找到了亲友 , 所以自己的升级之路会一帆风顺 , 毕竟两个玩家一起升级的难度会比一个玩家进行升级的难度低很多 , 毕竟魔兽世界本身就是一个社交游戏 , 很多任务和地下城从设计还是就不希望玩家们一个人打 。
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所以很多玩家们在升级过程中会遇见很多的问题 , 最常见的问题莫过于是做任务的过程中被小怪击败 , 在别的游戏中几乎只要走出了新手村被小怪击败的可能性几乎为0 , 但是只要你在魔兽世界中一个人玩游戏 , 那么你被击败的可能性就巨高 , 一旦引怪失误只能去见天使姐姐了 , 即使一些精英玩家也是如此 。
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所以有些人吐槽说一些依靠坐车升级的玩家是懒 , 但其实他们往往不懒 , 只是说游戏机制将他们隔绝迫使他们需要去依靠坐车或者是购买直升礼包来快速跟上服的进度才有机会体验到魔兽世界的内容 , 毕竟这款游戏满级才是开始 。 不过也有玩家建议说为什么不去玩一些适合升级的职业 。
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小八无力去吐槽这种想法 , 如果大家都去选择适合升级的职业 , 那么魔兽世界这款游戏就毫无意义了 , 我们玩游戏不应该去玩自己喜欢的角色吗?难道就因为升级难就换角色 , 难道就因为下一个版本某个职业崛起就去重新叮一个职业?我们本身是享受游戏带来的乐趣 , 而不是让游戏主导我们的情绪 。

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