全新视角,《无尽的拉格朗日》带领科幻SLG走向新纪元

去年八月 , 作为一款原创科幻SLG游戏 , 《无尽的拉格朗日》在网易平台上线 。 一石激起千层浪 , 短短数月 , 《无尽的拉格朗日》就展现了惊人的实力 , 以太空科幻题材杀入《率土之滨》、《三国志战略版》为首的SLG市场中 。 自上线以来 , 《无尽的拉格朗日》一直保持在AppStoreSLG手游排行榜前列 , 今年更是多次登顶免费游戏榜榜首 , 为SLG手游注入了一股崭新的活力 。
《无尽的拉格朗日》大热的背后 , 除了背景资源支持充足 , 也得益于近年来“科幻题材”的崛起 。 这款游戏不仅在世界架构、科幻理论、工业设计等细节方面精益求精 , 同时注重提升整体质量 , 从而使得玩家生态不断活跃 , 在7月27日版本更新后 , 更加突出了其对SLG游戏的社会结构进行了改革与创新 。
全新视角,《无尽的拉格朗日》带领科幻SLG走向新纪元
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多元玩法 , 创新不断
星系协议制——底层保障 。 《无尽的拉格朗日》在游戏中采用的是星系协议制 。 每当一个星系的争夺结束后 , 系统会清零玩家所有的基建和部队 , 接着再前往下一个星系进行开拓 。 这个机制的好处是能确保每个周期内的玩家都是从零发育 , 有针对性地消除了SLG游戏中老玩家滚雪球效应 , 保障了游戏能够在不断更新中保持生命力和活力 。
对于这个机制 , 《无尽的拉格朗日》还为其给出了相对合理的科幻设定 。 作为开拓者的玩家 , 只能传送最基础的工程飞船进入新地图 , 当本星系被开发完毕 , 自然也就进入了下一个星系 。 这类似于一场数月周期的对战体验 , 玩家也可以选择在初始服务器进行模拟 , 检阅部队搭配操练自己的运营技巧 。 这个模式巧妙地把网络游戏合服、转赛季的概念变为开拓下一个信息 。
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同时 , 《无尽的拉格朗日》在新版本大幅扩展了游戏中的组织系统 , 革新了游戏整体社会构架 。
新版本中 , 玩家社区将被细化为家族、公会、同盟等三种小型组织 , 相同组织又能够组合成为财团、军团和联盟三种大型组织 。 代替了之前的公会系统 , 便于玩家探查情报 , 同时大小组织的架构也会催生出更明朗的指挥系统 , 各级成员的参与感由之增加 。
游戏洞察了玩家的需求 , 改进出多层次多类型的社会组织框架 , 摆脱了单一组织模型构架起来的社会结构 。 此次内容更新将公会模式转变为游戏社会生态 , 在SLG乃至所有网络游戏中 , 可谓独到而又创新 。
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《无尽的拉格朗日》此次版本更新将重点转移到玩家社会构建领域 , 大胆又直击要害 , 为SLG手游的发展带来了新的方向和无限可能 。 此次《无尽的拉格朗日》背后的设计理念 , 着实叫人感叹和佩服 。
天下大势合久必分
齐奥朗的《苦涩三段论》中提出“淋巴的悖论——患者在接受抗结核药物有好转后 , 病情因此重新恶化的情况 , 用来讽刺欧洲历史的屡屡再演 , 终结战争的英雄终究会变成下一次冲突的罪首 。
在《三国演义》中 , 也有类似的观点:“天下大势,合久必分,分久必合 。 ”但与淋巴的悖论不同 , 合久必分的观点并不悲观 。 这两个观点 , 其实都是基于历史而对人类未来展开想象 , 其实也就是科学幻想(Si-fi)的原型了 。
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扮演开拓者的玩家利用自身的知识和经验 , 重返星系 , 开发基地 , 建立联盟 , 连接城市 , 抵抗入侵者 。 最终夺下星门 , 并开启下一个星系的征程 。 可见 , 拉格朗日世界里新秩序的诞生 , 是由每一个玩家所决定 , 玩家选择的方向将会决定整个星系未来的走向 。 这个故事中只有人类的战争与和平 , 没有诸如外星人、古神等设定 , 是为了探讨在宏大叙事下大家能否从往事中吸取教训 。

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