将3A游戏捧在手中:或将改变传统体验的云游戏掌机( 三 )


至于软件阵容这一重点 , 也有望借助相对丰富的云游戏库得以解决 。 XboxCloudGaming与NVIDIAGeForceNOW这两位重量级合作伙伴 , 早已拥有着充实的内容储备 , 相信这款新掌机的游戏阵容会具备相当的保障 。
而从近年海外市场的表现看 , 玩家对于云游戏内容的付费习惯已被逐步培养起来了 , 云游戏平台的用户规模也有了显著提升 。 按照这样的趋势 , 云游戏掌机作为兼具便携与增强云游戏体验的硬件设备 , 想必也将有着相当的市场需求 , 具备着不俗的发展潜力 。
将3A游戏捧在手中:或将改变传统体验的云游戏掌机
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将3A游戏捧在手中:或将改变传统体验的云游戏掌机】与XboxCloudGaming的合作 , 让人期待
总体来说 , 云游戏+掌机的结合明显不是一种唬人的概念整合 , 而是建立在市场需求以及云技术成熟基础之上的有机结合 。 掌机作为硬件能够弥补云游戏在操作和表现力上的不足 , 而云游戏又能将掌机从传统硬件冲突的桎梏中解放出来 。 两者互相成就 , 共同构建着全新的掌机品类 , 由此进一步拓展云游戏未来的产业生态空间 。 无论从掌机硬件还是云游戏技术发展的角度看 , 这样一个新概念 , 都是值得我们关注和期待的 。
全新掌机品类 , 让便携不再“妥协”
相信稍微了解游戏硬件的玩家 , 都会明白“便携与高性能体验”之间存在的内在冲突 。 一款掌机 , 能让我在不同生活场景中打发时间就已足够 , 我又如何能再去奢求更多呢?
然而 , 目前看来 , 这种深入人心的“妥协意识” , 或许能够伴随云游戏掌机的出现而逐渐消退 。
云游戏的成熟应用 , 进一步解决了那让人困扰的硬件冲突 , 让3A级别的体验不缩水、不降级地呈现到玩家生活的诸多场景中 。 而就云游戏的发展而言 , 依托于专门优化和服务的硬件平台 , 也能够更好地呈现云游戏应有的形态与体验 , 让用户和市场对后续云端技术的发展更具信心 。
当这款由腾讯游戏与罗技合作研发的掌机正式登场后 , 市场上迎来的将不仅是一款单纯的便携新硬件 , 而或许是一个与之相伴而来的新生态 。 一旦这款产品能够引发市场热潮、收获用户肯定 , 那么很可能未来的游戏硬件、云游戏技术以及游戏研发 , 都能够找到一个新的发力方向 。 我们期待能够迎来一个彻底没有“妥协”的内容表达时代 , 随时随地在各种平台上畅享游戏的乐趣 。
这个时代离我们还遥远吗?
就让我们从这款云游戏掌机开始观察吧 。
将3A游戏捧在手中:或将改变传统体验的云游戏掌机
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