“金币酋长”要来了?首台Y系9级金币重坦FV4201酋长原型车数据再调( 二 )
视野范围:390米
电台范围:782米
车体装甲:80/60/35
【“金币酋长”要来了?首台Y系9级金币重坦FV4201酋长原型车数据再调】炮塔装甲:350/110/35
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主炮:120毫米口径L11PA坦克炮
伤害值:400/400/515
穿深:262/310/120
DPM:2086
装填时间:11.51秒
百米精度:.35
瞄准时间:2.59秒
俯仰角:-10度/+20度
备弹量:59发
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弹药类型:APCR/APCR/HE
飞行速度:1150/1350/1067
4人制车组:车长、炮手、驾驶员、装填手
炮塔旋转时的扩圈系数:0.13
车辆移动时的扩圈系数:0.22
车辆旋转时的扩圈系数:0.22
车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:6.5%/1.23%
车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:3.25%/0.62%
看完了目前它的详细数据后 , 再谈谈我对它的看法:
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只有座圈一小条是350
上一次为大家详细展示FV4201酋长原型车的数据还是6月份 , WG看来对它还是很谨慎的 , 估计是怕“酋长”的威名把玩家吓到了 。 所以WG给它头上设置了个不小的弱点 , 就是它头顶上那个卡那封AX同款圆柱形舱盖 , 这里只有160毫米 。 它炮塔正面标称350 , 实际上只有座圈那一小条是350 , 别的地方都在175-285之间 , 不过这依旧可以从正面扛住340HEAT , 只不过对更高穿深的炮弹来说就不行了 。 至于它的车体 , 也就那样 , 防御力真挺一般的:
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车体是正对不行 , 摆角度也不行
而它现在的火力 , 和初版也是有着不小的差距——大家注意那个0.13/0.22/0.22的三扩 , 这就是WG下毒的地方 。 精度和瞄准时间也都一般 , 那FV4201酋长原型车的炮控要比AE一期还要劣化 。 我们现在来总结一下目前数据条件下FV4201酋长原型车的优缺点:
-10°俯角方便卖头 , 符合现版本地图设计与主流玩法
炮塔正面大面积防御力确实强大
穿深、单发、DPM和炮控基本合格的120炮
对于9级重坦来说 , 合格的小范围机动性
炮塔顶部存在巨大的弱点
车体防御力相当一般
我个人认为 , 现在数据条件下的FV4201酋长原型车 , 显然是没什么特别突出的优缺点的 。 WG这半年来对它的零敲碎打 , 逐渐磨掉了它本就不多的棱角 , 让它的战斗力目前看来和9级重坦战斗力衡量者(这是个中性评价 , 就像说IS-7是10级重坦准绳一样)AE一期差不多 , 甚至在某些地方还不一定比AE一期玩着舒服 。
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AE:能打钱就弱点 , 不能打钱就强点 , 挺合理
不过 , 我意外的还挺高兴的 。 因为早在它刚曝光之前 , 我就深深表达了对WG这么快把9级金币车强度拉起来的担忧 , 但目前来看倒是可以打消这个疑虑了 。 金币车的设计就该这样 , 如果没有极其特殊的优缺点 , 那性能就相比同级不需要花钱的研发银币车、特种奖励车平庸点 , 毕竟一台车又强又能打钱 , 这是否有点.... 。 当然 , 游戏环境的劣化也不只是金币车的问题 , 看看最近这两年地图、机制的变化吧 , HE削废了 , 火炮也半死不活的 , 谁来压制像意大利TD这样的卖头车呢?我是阿纳贝尔丶卡多 , 永远为咱玩家的切身利益着想 。 如果您喜欢我的车评 , 还请转发分享宣传 , 让更多的车长们回家 。
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