坦克世界闪击战摇摆重力模式暗改?中坦被歧视,体重才是王道
经常玩手游《坦克世界闪击战》的朋友 , 一定对摇摆重力模式不陌生 。 这是官方为了提升游戏趣味性 , 继而推出的一个坦克对战新玩法 。 和传统模式不同 , 因为0重力的缘故 , 所以这个模式里的坦克无论多重 , 只要跑的够快甚至可以飞在半空中 , 深受广大玩家喜爱 。
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然而近日再度开启的摇摆重力模式 , 似乎没以前好玩了 , 这又是怎么回事呢?
这次开启的摇摆重力模式 , 对中坦和轻坦可以说非常不友好 。 开始游戏开启匹配后 , 你就会发现 , 重坦比例超过50%!某些局的重坦超过70%!不是重坦的坦克歼击车 , 往往也走的皮糙肉厚路线 。
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进入游戏后 , 玩家也不再拼零重力模式下的炮术 , 而是不约而同的往一起扎堆 , 将游戏活生生玩成了碰碰车!因为互相撞击远比开炮瞄准来的痛快 , 所以在这个模式中 , 什么猛犸飞天 , 鼠式重型坦克狂奔 , 也就司空见惯了 。
但这样一来对皮不厚血不多的中轻型坦克来说 , 就显得非常不公平了 , 中坦轻坦玩家进入游戏 , 基本是一开局 , 就被一群狂奔的猛犸和鼠式撞毁!开炮也无济于事 , 这也导致中坦和轻坦玩家的游戏体验非常差 , 不得不想其他办法 。
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一些喜欢玩中坦轻坦的玩家 , 为了适应摇摆重力模式的新变化 , 不得不给自己的武器库中增加一些“怪兽” , 比如重达120吨的德系VK100.01(P)重型坦克或者正面装甲厚达203毫米的英系AT8坦克歼击车 。 当中轻坦玩家 , 使用这些坦克进入摇摆重力模式时 , 中坦和轻坦在这款游戏中的出场也就更少了 , 更加强了摇摆重力模式=怪物乐园的属性 。
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对一款游戏来说 , 游戏平衡是游戏的基础和大前提 。 如果一款游戏明显某一种武器或角色 , 能在游戏中大杀四方 , 对其他武器和角色形成碾压优势 , 那这款游戏也就到了需要调整的时候了 。
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【坦克世界闪击战摇摆重力模式暗改?中坦被歧视,体重才是王道】你怎么看坦克世界闪击战这次的情况呢?
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