《超时空之轮》——不朽的名作,完美无瑕的艺术品

这部来自1995年的RPG名作《超时空之轮》曾被IGN评为百大RPG榜首 , 我抱着瞻仰名作的心态试了一下 , 没想到自此一发不可收拾 , 一口气把它通关了 。 (因为它 , 《奶刃3》玩了个开头都暂时搁置了)
《超时空之轮》——不朽的名作,完美无瑕的艺术品
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通关之后感慨万千 , 也难怪《超时空之轮》这么多年来能和《最终幻想6》打的难舍难分 , 一时间我也无法明确究竟哪款游戏更优秀 。
不过我必须要承认我在玩《超时空之轮》时的游戏体验会更好一些 。
首先它的战斗系统很超前 , 采用了一套时间槽加指令的系统 , 战斗时区分不同站位和技能范围 , 6名角色之间还可以组合释放各种强力的多人技能 。
《超时空之轮》——不朽的名作,完美无瑕的艺术品
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而且万万没想到本作竟然做到了全程明雷遇敌 , 大地图更是不会遇到任何战斗 , 虽然游戏过程中也有部分不可避免的强制战斗 , 但是游戏节奏流畅不少 , 整体体验也舒服很多 。
在这套机制下 , 本作整体难度还能做到不高 , 每个BOSS都有自己的特色和一套打法 , 不需要你刻意将等级练得很高 , 只要掌握了打法即使低等级也能轻易过关 。
《超时空之轮》——不朽的名作,完美无瑕的艺术品
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游戏的画面也很舒适 , 每首BGM都还很好听 , 即使现在去玩也丝毫不觉得过时 。
我真的想不出这款游戏有任何缺点 , 坂口博信、堀井雄二、鸟山明、光田康典、植松伸夫这几个大佬的组合真的是太神奇了 。
当然最重要的还是游戏的剧情 , 本作故事开始于现代的千年祭上 , 男主克罗诺和青梅竹马露卡意外启动时空之门将公主玛尔从现代送到了中世纪 。
《超时空之轮》——不朽的名作,完美无瑕的艺术品
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为了救回公主 , 克罗诺展开了穿梭时空的冒险 。
随着时间的多次穿梭 , 他们意外发现自己生活的世界会在未来被一种神秘的生物拉沃斯所毁灭 。
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之后的时间里 , 克罗诺一行人将反复穿越原始时代 , 古代 , 中世纪 , 现代 , 世界崩溃 , 未来 , 时间尽头7个时空 , 查明真相 , 并拯救自己生活的世界免于被毁灭的命运 。
主角团也来自各个时空 , 现代的三人组 , 未来的机器人罗博 , 中世纪的青蛙勇者和魔王以及原始时代的原始人首领艾拉 。
这一群人的构成很有特色 , 而且他们都有着自己的性格、故事 。
《超时空之轮》——不朽的名作,完美无瑕的艺术品
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露卡的家人对她非常关心 , 每隔一段时间去她家里就会收到她爸为她打造的专用防具 。
公主玛尔和父亲大吵了一架 , 甚至断绝了关系 , 但在支线中我们可以知道他们心里还是惦记着彼此 。
青蛙勇者原本是勇者的好朋友 , 在讨伐魔王失败后受到诅咒才变成青蛙 , 后来他继承了勇者的衣钵 , 重新燃起斗志挑战魔王 。
《超时空之轮》——不朽的名作,完美无瑕的艺术品
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在这个故事里 , 机器人也可以温柔体贴 , 魔王曾经也善良可爱 , 不得不承认这里的每个人都被塑造得很好 , 看得出来编剧是下了一番功夫的 。
不像现在 , 有太多RPG连主线故事都讲不明白 , 更别提人物塑造了 。
在冒险的过程中玩家需要对付很多性格鲜明的BOSS , 中前期的剧情发展到修复圣剑 , 找到青蛙勇者 , 勇闯魔王城 , 打败魔王三大干部和魔王的时候真的很有大结局的感觉 。

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