王者荣耀体验服澜再次调整,降低二技能强化普攻伤害,能否让其远离Ban位?

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引言:
澜 , 王者荣耀上线的第103位英雄 , 作为一个刺客英雄 , 澜在当前版本受到了玩家绝对的尊重 , 从上线到现在 , 无论是路人排位赛还是巅峰赛高分局 , 甚至是职业比赛中该英雄都是一个非Ban必选的存在 。
王者荣耀体验服澜再次调整,降低二技能强化普攻伤害,能否让其远离Ban位?
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该英雄之所以会受到这样的“待遇” , 完全来源于其只需要简单的操作需求 , 就能达到极高的对抗强度 。 澜这个英雄的技能机制如果单独拆分开来解读 , 其实并没有很大的优势 , 不过一旦将所有的技能打出一个顺畅的连击 , 就会造成一种无法克制的错觉 。 而澜在这个版本的对抗环境里 , 是一个为数不多能够绝对掌控野区的刺客打野 , 这就让玩家产生困惑 , 澜的技能要怎么调整才算是正常的英雄 。
【澜在当前版本的现状】
澜这个英雄其实在上线之初 , 并没有表现出很强势的一面 , 但经过了职业比赛的开发 , 直接让该英雄成为了一个非Ban必选的存在 。 这也导致了该英雄无论是在路人局还是职业比赛中 , 很难拥有稳定的出场机会 。
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在最新的数据统计中就可以看到 , 澜这个英雄一直都没有掉出过T0的梯队 , 同时也是唯一一个打野梯度排行T0的英雄 。 最重要的是该英雄在经过多次平衡调整之后 , 还是拥有75.93%的高禁用率 , 并且在拥有高禁用率的同时整体的胜率还保持在50%以上 。 这也就是说 , 澜虽然属于一个长居Ban位的英雄 , 但整体的胜率却没有下降 , 那么以这样的数据来说 , 澜再次被平衡调整也就成了顺其自然 。
【澜的核心技能机制】
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其实只要使用过澜这个英雄的玩家都知道 , 该英雄的核心技能机制在于其二技能 , 该技能包含了超高的基础伤害、强化普攻伤害、回复高额生命值等能力 , 而主要的原因在于该技能是所有英雄里面 , 唯一一个依靠单技能就能打出连击的存在 。 所以以这样的技能机制 , 澜能够在这个版本常驻Ban位也算是一个正常现象 。
【3.31体验服调整解读】
澜在这个版本虽然已经被平衡调整过多次 , 但是其技能机制还是存在的 , 而想要完全的平衡该英雄 , 在不改动技能机制的情况下 , 只能对技能的伤害进行一些调整 。
王者荣耀体验服澜再次调整,降低二技能强化普攻伤害,能否让其远离Ban位?
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而这次体验服对于澜的调整影响还是挺大的 , 一技能的基础冷却数值直接增加了两秒 , 虽然在等级成长降低冷却这一点上面有一些跳高 , 但这个调整很大程度上降低了澜的前期效率 。 最重要的是二技能的强化普攻伤害基础数值被降低了 , 虽然在装备额外提升上面增加了10% , 但这样一来就会让澜在前中期的伤害明显不足 , 毕竟澜的伤害来源大部分都是依靠二技能的连击的 。 所以这一次体验服对于澜的平衡调整 , 对于英雄本身而言还是有很大的影响的 。
王者荣耀体验服澜再次调整,降低二技能强化普攻伤害,能否让其远离Ban位?】【澜这个英雄真正强势的原因】
王者荣耀体验服澜再次调整,降低二技能强化普攻伤害,能否让其远离Ban位?
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其实对于当前版本而言 , 澜这个英雄真正强势的地方并不是因为英雄机制有多完美 , 也不是因为技能操作上限较低 , 而是该英雄对于整个对抗的节奏掌控 。 要知道在当前版本 , 能够真正掌控整个对局节奏的英雄并不多 , 而且还是能够从开局就能够直接掌控局势的 。 而澜这个英雄就可以 , 无论是在后期的团战还是前中期的线上gank , 澜都可以主动的去控制节奏 。

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