打着增强名号的削弱,公孙离的调整代表版本趋势,无脑英雄是主流( 二 )
其实把一个以“秀”为特点的英雄上下限差距拉近 , 这种做法本身就是不合理的 。
如果仅是为了迎合新手玩家 , 将所有英雄改得过于死板 , 没有操作空间 , 那么对老玩家来说是不是有些不太公平?
手游虽以快节奏为主旋律 , 但若仅是简单的无脑暴力操作 , 却又显得过于无趣了 。
另外 , 按策划的一贯削弱套路来说 , 不应该是KPL胜率较高的英雄才会被“动刀”吗?公孙离KPL胜率47.2% , 射手垫底 。 为何还会被“砍”的如此频繁?
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