动作游戏让玩家对射是什么操作?玩家:不会近战的弓兵不是好弓兵
说起动作游戏 , 这一曾经的小众玩法在近两年被越来越多玩家熟悉 , 主机游戏方面有《鬼泣5》、《只狼》等佳作 , PC上最近爆火的《永劫无间》更是凭借优秀的动作属性吸粉无数 , 成为了当下最火的多人竞技网游 。
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而究其原因 , 指尖跃动的冷兵器碰撞 , 再加上映入眼帘的视觉冲击 , 能极大地调动玩家情绪 , 同理移动平台也是一样 , 近两年涌现出不少值得一提的佳作 , 其中动作属性最浓的莫过于网易武侠动作手游《流星群侠传》了 。
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这款手游与《永劫无间》师出同门 , 由曾参与过《流星蝴蝶剑.net》的制作人关磊一手打造 , 继承了老流星的动作属性 , 除了不同武器的平砍连招外 , 玩家还可以通过使用不同颜色霸体的招式技能 , 来打出一套套的连招 , 而霸体之间的相互克制 , 也使得这款手游战斗变化莫测 , 极具挑战性 。
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【动作游戏让玩家对射是什么操作?玩家:不会近战的弓兵不是好弓兵】而就在前不久《流星群侠传》开启了三周年活动 , 除了趁势和《永劫无间》展开了一波联动之外 , 还推出了全新的武器“弓箭” , 不得不说这一举措十分大胆 , 毕竟在这之前《流星群侠传》中的武器都是近战 , 突然加入如此明显的远程武器 , 稍有平衡性调整失衡 , 就会对游戏内产生极大的影响 。
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好在《流星群侠传》的官方并不是突然心血来潮 , 而是在加入前就对“弓箭”武器做出了合适的调整 , 并不是将这一远程武器设置的如同“狙击枪”一般 , 而是重视弓箭的机动性 , 使用这一武器后玩家需要在引弓射箭的同时搭配拳脚操作来打出一套套连击 , 十分强调玩家在战斗中对位置、距离的把控 。
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特别是在PVP方面 , 玩家也不能无脑拉开距离“遛狗” , 看准配合其他兵器玩家的起手招式见招拆招才是王道 , 因此即便是在强调连招的动作游戏当中 , 弓箭这一远程武器的加入也不会过大影响操作 , 反而会补充游戏的动作属性 。
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因此对于这一新武器众多《流星群侠传》玩家也是乐见其成 , 纷纷转职成为“近战弓兵”在游戏中开启对射模式 , 射完了就近前互拼拳脚 , 不得不感叹一句动作游戏的玩家一个个都武德充沛啊!
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