演员|为什么日本的动画电影经常不用专业的动画声优( 二 )
动画配音,非常注重一种“戏剧性”,因此配音的时候会放慢语速,咬字发音都会刻意很标准,并且会非常注意发音的方式,维持一个声线,所以对于一般人来说,会显得非常“刻意”,听起来不自然,但对于动漫迷来说,这种“不自然”,恰恰让动漫迷听着非常顺耳,因为习惯了这样的发音。真人演员演绎角色,是不会用如此刻意的声音去说话的,会更加像日常的交流,哪怕是日剧里夸张化一些感情,也不会如同动画如此的夸张和注重发音,所以演员配音,哪怕声音经过了专业的训练,听起来还会和动画声优有所不同。
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但是演员的这种自然的演技,反而让一些动画导演相当看好,例如宫崎骏的动画电影,其实他的标准就是把动画做成电影的方向去的,因此他并不喜欢传统的专业声优的那种刻意的配音,因此他的作品,必定用的是演员,而不是声优;他的动画作品里,听不出声优的那种“戏剧性”,而更像是电影里的感觉;导演的体量,决定了作品的宽度
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这一点是《高达》之父,富野由悠季导演提出的,他并不否认职业声优的戏剧性的演技,但他同时也不认为一成不变的演技风格,会对作品有绝对的好处。他认为,如果能让动画作品中添加戏剧、电影演员的那种肉身的演技的感觉在里面,才能拓展作品的广度和深度,所以,适当使用非专业的声优,而去用一些演员,是有必要的。很出乎意料吧,我们想的“作品的深度”,大都是说作品的剧情展现出的中心思想,但富野对于这个认识,可以深刻到配音的风格,真正的业内,和我们看到的,果然还是完全不同的世界。总结:
【 演员|为什么日本的动画电影经常不用专业的动画声优】
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无论是专业的声优配音,还是演员来配音,最终我们要看的还是动画的整体效果,但其实无论是演员,还是声优,都是经过专业训练的,孰好孰坏,是一个主观的结论,演员肯定还是遵照了导演和音响监督的意图去完成配音的,而演员相对动画声优来说,他们给作品带来的“广度”会好过声优,并且演技更加自然,或许这就是不少动画导演喜欢选择演员来为自己的作品配音的原因所在吧。
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