弈星重做上线体验服,成长机制强化普攻,难度系数再次增加
弈星终于重做上线了 , 但是万万没想到 , 这次重做后的弈星的技能介绍 , 小螂君研究了两个小时才基本上弄懂弈星的基本技能详情 。
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此次调整的核心是弈星的被动和一二技能 , 依旧保持着黑白棋子的碰撞玩法 , 单从棋子碰撞上来看 , 跟现版本的相比简单了 , 但是结合被动来看却不是那么简单 , 那么我们就从最开始的被动来一一为大家分析讲解新版弈星的技能 , 希望大家可以在看完这篇文章后 , 弄懂新版弈星的概况 。
被动:气合
被动分为两个部分 , 第一个部分为【具体·提】 , 第二个部分为【坐照·连】 。
第一部分的【具体·提】是针对敌人的被动 。
不过有两点在技能介绍中是没有给出来的 , 第一个是弈星的普通攻击 , 弈星的普通攻击是法术攻击 , 同时可以暴击 , 但是伤害高地跟法强有关系 。 第二个是弈星的名刀被动 , 新版弈星也是有名刀被动的 , 不过不同的是 , 新版弈星在触发名刀被动的时候还会在脚下产生一个白色棋子 。
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第三个就是气绝被动 , 新版弈星的技能命中敌人后会给敌人标记 , 如果标记达到5层 , 那么敌人会受到额外伤害 , 同时脚下会产生一颗棋子 。 这样下来弈星就可以利用技能配合打出更多的伤害 。
【弈星重做上线体验服,成长机制强化普攻,难度系数再次增加】第二部分的【坐照·连】是针对技能的联系
我们结合技能来看 , 不难发现 , 气绝产生的棋子和一技能的棋子不一样 , 气绝产生的棋子会有额外的减速效果 , 但是伤害较低 , 而一技能的伤害高 , 但是没有减速效果 。
一技能:飞攻
一技能的飞攻跟原版弈星不同 , 原版是从天上掉落棋子 , 而新版本是弈星丢出棋子 , 棋子会飞较长的距离 , 会对沿途的小兵和野怪造成伤害 , 但是一旦碰到敌方英雄 , 那么棋子就会直接落下 , 且只有既时伤害 , 没有原版的持续伤害了 。
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当然 , 弈星的一技能和二技能是可以联动的 , 在新版本弈星中 , 联动增加了指示器的显示 , 可以让玩家更加清楚地看到自己的棋子联动会在哪里产生伤害效果 。
一技能原来简单的被动被调整了 , 改为了成长型被动 , 而被动主要针对强化普攻 。 强化普攻可以进阶三次 , 每次进阶可以额外增加一个一次性的技能 , 三个技能效果相同 , 都是增加爆发性的移速 。 同时每次进阶后强化普攻距离变长且攻击数量增加 , 积攒的棋子数会变为弈星的法强 , 最高为181 。 玩家可以通过击杀/助攻来活动棋子或者被动气绝来获得棋子数 。
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第一阶段:布局 , 需要棋子数0-60 , 提升攻击距离 , 增加攻击棋子数+1;第二阶段:中前盘 , 需要棋子数61-120 , 可攻击攻击范围内全部敌人 , 中后盘 , 需要棋子数121-180 , 攻击敌人的棋子数+1 , 这两个属于一个阶段;第三阶段:官子 , 需要棋子数为181颗 , 攻击敌人的棋子数+1 。
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我们可以这样理解第一阶段可以让弈星一次强化普攻额外攻击敌人一下 , 第二阶段强化普攻可以攻击全范围敌人且攻击敌人两下 , 第三阶段可以在第二阶段的基础上再加一次攻击效果 。
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