万物皆可元宇宙?仙剑公布全新项目,让玩家自己创造游戏世界
最近“元宇宙”这个词儿似乎很火 , 大手互联网公司都在搞“元宇宙” , 开始规划自己的宏伟蓝图 , 那么“元宇宙”究竟是个什么玩意儿呢?
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“元宇宙”诞生于1992年的科幻小说《雪崩》 , 在小说里存在一个虚拟世界 , 人们可以利用数字化身进入到这个世界里来体验生活 , 说白了就类似于时下特别流行的虚拟现实游戏 , 人们利用VR设备 , 进入一个全新的世界中 。
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VR游戏这种题材在文艺作品中可以说是屡见不鲜 , 像斯皮尔伯格导演的那部《头号玩家》 , 玩家头戴VR设备 , 在“绿洲”的虚拟世界里冒险升级 。 虚拟现实的游戏给人的感觉就是“既真实又不那么真实” 。
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元宇宙则是从视觉、触觉、精神感觉等多个方面给予用户反馈 , 讲究一个时空性、真实性、独立性、连接性 , 用茅场晶彦的话说 , 就是“虽然是游戏 , 但可不是闹着玩的” 。 元宇宙可以做到无限延伸 , 互相关联但又相互独立 。
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一次疫情改变了很多人的生活方式 , 有需求就会有供给 , “元宇宙”这种概念的出现 , 就是为了满足人们足不出户 , 也能体验别样人生的需求 。 虽然那些大厂在介绍自己的计划时 , 一个个说得天花乱坠 , 跟看科幻小说似的 , 但他们口中的时代已经不远了(大概吧) 。
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自10月份上线以来 , 国民级仙侠IP《仙剑奇侠传》系列的新作《仙剑奇侠传7》 , 便收获了极高的人气 , 打响了新时代国产单机的名声 , 不仅是国内新老玩家对其赞誉有加 , 不少外国玩家也在steam上发布了长文表达自己对这一部新仙剑的喜爱之情 。
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可以这么说 , 这一回的《仙剑7》励精图治 , 最终取得了他应得的成就 。 不过官方并没有满足现状 , 而是打算“百尺竿头 , 更进一步” , 公布了自己的元宇宙计划——仙剑元宇宙 。 并详细介绍了新作《仙剑奇侠传:世界》的具体内容 。
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仙剑系列经过多年的沉淀 , 从最早的游戏 , 到电视剧、小说、漫画、舞台剧 , 已经拥有了极其庞大的世界观故事 。 而这个元宇宙计划就是打算分三步走 , 按照数字孪生、虚拟原生、虚实融生的步调 , 循序渐进 , 《仙剑奇侠传:世界》就是其中的重要一环 。
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这款游戏据说将会在2022年第三季度开启测试 , 2023年正式上线 , 作为立足于仙剑世界观的游戏 , 《仙剑奇侠传:世界》拥有着超高的自由度和沉浸式的开放世界 , 地图可以达到384平方公里 , 玩家可以利用VR设备 , 化身游戏角色 , 根据自己的行为准则 , 选择在“仙剑世界”中的生活、游玩、社交方式 , 甚至还可以亲临现场观看虚拟演唱会 。
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【万物皆可元宇宙?仙剑公布全新项目,让玩家自己创造游戏世界】当然除了身临其境 , 仙剑元宇宙还有一大特点 , 那就是基于庞大的粉丝群体 , 粉丝玩家可以自己创作内容 , 创造属于自己的故事 , 让这个宇宙无限地衍生 。 也许会有一天 , 咱们能看到系列的所有人气角色活生生地出现在我们面前 。
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