原神:6命班尼特能点么?刻晴走上激化路线,多莉也许能救优菈
派蒙:早点早享受 , 反正那么多角色了~
冻梨:老玩家影响不大 , 萌新可不兴点喔!
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宵宫池这次班尼特UP , 那个时常谈起的“班尼特6命要不要点”问题又一次冲上“玩家热议” 。 这都已经2.8版本 , 能不能点 , 要不要点 , 该不该点?先声明 , 冻梨已点 , 已为大家试毒过了 , 浅谈一番 。
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点了六命 , 你会收获什么?小红点提示消失(心安舒适)、圈内角色提升15%火伤(纯数值提升)、近战武器获得火元素附魔的效果(利弊皆有) 。 整活方案提升的同时 , 部分老队伍会因此“消失” 。
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其中 , 这个火伤实际上是全角色可享受 , 只要你在圈子里 , 水法心海都能给你加上15%火伤 。 因此 , 宵宫、可莉、烟绯、安柏这几位也是可吃到加成的 。 这个bug玩家已经反馈多次 , 官方不予理会 , 我猜或许就是单纯的文案表述有误 , 人家机制或许就是如此呢~
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目前纠结的核心点主要就是“近战武器火附魔问题” 。 部分大招附魔类型角色都有这方面的庇护设计 , 例如雷电将军、魈、诺艾尔 , 他们都有文案指明“该元素转化无法被附魔覆盖” 。 6命班尼特主要影响的是没这段限制的角色 , 元素类的刻晴、神里绫华 , 物伤类的优菈、雷泽等 。
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其中 , 神里绫华多为永冻流 , 不带班尼特 , 融化流班尼特附魔影响不大 。 雷泽 , 当年的平民战神 , 如今的冷门角色 , 已经很久未被谈起过了 。 对多数玩家而言 , 关键在于刻晴和优菈 。
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刻晴 , 喜欢玩雷刻的玩家在须弥3.0版本开启后 , 大概率将走上草雷超激化的路线 。 因为按照数据计算 , 自身面板歪个六七十精通就已经等效接近班尼特带来的攻击力提升 , 并且草拐普遍都有精通加成 。 班尼特“画地为牢”和激化随怪走 , 你会选哪个?
物刻 , 虽然玩的玩家不多 , 但仍然是一种可选方案 。 这类玩家肯定得思考放弃班尼特是否值得的问题 , 毕竟在这方面 , 物伤队本就极度缺失优质辅助 , 能用的本就没几个 , 配队方案不多 。
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优菈 , 虽说大招伤害高 , 但叠层期间的普攻伤害也还不错 , 转火伤后就吃不到减物抗带来的提升了 , 普通练度每一波少个几万伤害还是有的 。 其实 , 我挺好奇3.0版本新角色多莉入队的表现如何 , 治疗+充能 , 或许可以直接优化掉班尼特+雷神?这个问题 , 需要实装后测试 , 只靠数据容易遗漏细节 。
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至于未来新角色与班尼特的契合问题 , 冻梨到不是很担心 。 原神数值策划巴不得降低各种老“6星”的影响力 , 新角色都在尽可能的规避或设计新辅助搭配 , 班尼特哪怕能用也绝非最优选 , 因而冻梨点6命时不是特别关心这方面的影响 。
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