老初代超越秽土柱间的观点,从调侃到成真,新忍者输在了哪里?

当初秽土转生千手柱间上架的时候 , 魔方统一调整了两个版本的千手柱间释放明神门的CD , 对于老初代来说肯定是一波小的加强 。 而对于秽土转生千手柱间 , 这个忍者毕竟是新上线的角色 , 至于搭配明神门是否好用 , 这个是需要时间来验证 。 后来秽土转生千手柱间上线后一段时间内 , 不少玩家都在开玩笑调侃秽土转生千手柱间还不如老初代呢 。 现在两个多月的时间过去了 , 秽土转生千手柱间也经历了多次改动 , 结果没想到当初的一句玩笑话反而是成真了 。
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你可以说秽土转生千手柱间的强度并不低 , 特别是短期的爆发输出 , 利用二技能抓取无缝衔接明神门 , 然后再接一技能 , 这一波伤害打出去 , 至少要半血了 。 如果再稍微利用通灵或者普攻打出一些伤害的话 , 极有可能会实现在达到五豆以后替身再站到中场直接开大 。 但是 , 你觉得现在的秽土转生千手柱间好玩吗?是否会有一些跟之前忍战奇拉比相似的地方?这两个忍者的强度你都不能说低 , 不过 , 你也肯定不能说这两个忍者有多好 。 即便玩家们再吐槽 , 再不喜欢 , 可能在短期内他们两个就只能保持现状了 。
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而老的千手柱间为什么要比秽土转生的千手柱间更好 , 其实这个观点还是要见仁见智 , 并不是每个玩家都这么认为的 。 首先 , 论爆发输出的话 , 老的千手柱间也不差 , 同样是二技能抓取加明神门 , 这样的操作两个千手柱间各有优势 。 秽土转生千手柱间二技能抓取不容易被顶掉 , 只要是在范围内就可以更容易地抓到 。 但因为抓取的速度不够快 , 当你看到对方释放二技能的时候完全可以在安全距离以外直接错开Y轴躲掉 。 老的千手柱间二技能抓取可以被单顶 , 但抓取的速度要比秽土转生千手柱间更有优势 , 有时候可能反应不过来呢 , 就直接飞过来了一个木分身 。
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除了都是用明神门打高爆发输出以外 , 老的千手柱间木龙效果在起手能力上就明显会更好 , 但缺点也很明显 , 就是从木龙下来的时候会有明显的后摇 。 不过 , 当初组长在制作这个忍者的时候考虑到了从木龙下来的后摇 , 所以 , 才让他在落地后会有短暂的招架时间 。 也就是说老的千手柱间是把普攻招架的机制融合到了技能中 , 反观秽土转生千手柱间 , 确实延续了老版本的普攻2A招架 , 也可以在招架成功后减少对应技能的一般CD 。 但你总会觉得他的招架机制是独立的 , 而且有点过于依赖招架机制 , 抛开招架机制不谈 , 秽土转生千手柱间其他方面的亮点也就没有太明显了 。
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这里还有一个细节可能有些玩家不知道 , 当初丁座组长的千手柱间是赶工制作出来的 , 除了刚开始的技能特效有问题以及优化过普攻招架的机制 , 其他方面基本上没有太大的改动 。 但他却能够想到木龙落地的后摇要如何更好地过渡 , 这才把招架放到了技能后摇阶段 。 秽土转生千手柱间新增的技能加普攻位移的效果 , 也能够看出策划千代确实想要让这个忍者变得灵活一些 。 只是额外增加的4秒CD , 让我基本上都忘掉了这个机制的存在 。 我并不是说这个机制完全没用 , 有时候确实可以躲避技能或者错开Y轴拿到先手 , 具体还是要看你怎么去理解 。 策划千代可能也是防止秽土转生千手柱间强度过高 , 这才设定了技能追加普攻增加4秒的CD 。

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