炉石传说:贫瘠之地第一波平衡来袭,狂野模式果然是垃圾桶,泉水不削就离谱
炉石传说玩家苦骑法英雄传久矣 。 盼着盼着 , 设计师预告的六张挨刀卡终于揭开了神秘的面纱 , 它们分别是愚人、奥秘刀、女巴、甩笔和两大哨所 , 很多玩家都没想到是这么个结果 。 两张橙卡、两张蓝卡、两张白卡返的尘多是多 , 但这波削弱能不能平衡环境就难说了 。
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20.0.2补丁 , 上线时间未知 , 大概率是周三吧 , 炉石传说的很多补丁都在星期三 。 愚人套牌2费变4费 , 逝者之剑3耐久改2耐久 , 女巴从5费加到6费 , 甩笔侏儒变得只能打随从 , 前沿哨所4血改3血 , 莫尔杉哨所5血变4血 。 酒馆战棋钩牙和狗头人女王回归 , 对决模式盗贼挨刀 , 竞技场再无哨所 。 有列文虎克从bug修复列表中发现了吵吵爵士的皮肤返场 。
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愚人法看似重伤 , 实则毫无影响 , 后面那么超模 , 前面多亏2费似乎也没什么毛病 , 反正非酋4费前也抽不到 。 法术法大不了不带愚人 , 就当沉底 。 奥秘刀的削弱合情合理 , 估计还能用但没那么离谱了 , 骑士构筑要少带些奥秘以防鬼抽 , 大家也能少猜些问号了 。 两大哨所的减血解放了一群快攻 , 但愿这些马儿能抢死法师、打造平衡的环境吧 。
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预告削弱里有盗贼时 , 大家还以为设计师变聪明了 , 知道预判新版本巫妖王 , 亏我们还八爪原野猜个不停 , 结果居然是女巴 , 原来是为了削法师而误伤到潜行者 , 我们真是大大高估了设计师的智商 。 风光了两个版本 , 甩笔终于落幕了 。 影响到的卡组大大小小加起来估计得有二三十个吧 , 最严重的应该是圣契骑、宇宙牧和各种贼 。
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设计师这群憨憨没看透问题的本质 , 这补丁真是不够大刀阔斧 。 白卡泉水不砍 , 去削橙卡愚人 , 暴雪不是一向很抠门的吗?这回怎么这么大方了!愚人法强势的根本原因是纯净的卡池 , 虽然很难修改 , 总不能让莫名其妙地削弱猎爹疯牛吧 , 但折断愚人的羽翼还是做得到的 。 愚人法靠什么起飞?还不是那个电表倒转的无中生有和强欲之壶!法术法在贫瘠之地就只多带了这张新卡 。
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至于狂野 , Iksar:削了火妖法 , 我的亲闺女奥秘法吃什么上分?狗贼叔叔发微博声讨设计师的保守补丁了 , 直言狂野就是暴雪眼中的垃圾坑 , 泉水、洪流、火妖、哀绿一张没动 , 无数人跟帖支持 。 封锁骑退场之后 , 之前被死死摁在地上的黑眼术就会重见天日 。 满编小塞布的黑眼术并不虚火妖法 , 或许黑眼奥秘火妖可以达成动态平衡?
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【炉石传说:贫瘠之地第一波平衡来袭,狂野模式果然是垃圾桶,泉水不削就离谱】宇宙银河法和奇数贼人在家中坐 , 锅从天上来 , 5费就这点节奏了你还拿走 。 设计师果然只管标准不管狂野 , 标准的5费随从池是真的纯净 , 狮鹫年退了不少残疾人电线杆 , 加了很多壮丁 , 女巴一走 , 5费火门更强了 。 宇宙牧好不容易脱离了被封印骑支配的恐惧 , 一转眼甩笔侏儒就没了 , 废物竟是他自己 , 唯一会收留废物的卡组大概只有红龙贼了 。
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