第五人格:看比赛前“飞轮”是什么?看比赛后“飞轮”是神
Hello , 大家好 , 我是猫寻 。
求生者阵营的“旁观者”天赋经过调整修改后变为了“飞轮效应” 。
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“飞轮效应”其实从真正意义上并不是第五人格的原创天赋技能 , 他摘抄了来自于黎明杀机的“钢筋铁骨” , 且在此基础上还对其进行了适当加强 。
你可以理解为“钢筋”二代 。
“飞轮效应”不如“双弹”是实话
在大多数第五玩家眼中“飞轮效应”这个大天赋的适用性完全比不上“双弹”好用 , 原因很直白 。
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相比起“飞轮”的主动使用而言“双弹”是被动 , 你只需要看左上角的天赋时间就可以计算好双弹的触发时间 , 但飞轮需要你提前预判使用 , 两者相比明显飞轮很复杂 。
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并不是所有第五玩家都喜欢动脑子 , 更不喜欢和监管者所谓的心理博弈 , 猜来猜去的很麻烦 , 很烧脑 。
所以即便是少数人知道“飞轮效应”很香 , 但在大多数人眼中飞轮就是没有双弹实在 。
看比赛前“飞轮”是什么?看比赛后“飞轮”是神
在看当下所进行的夏季赛比赛之前仍旧有部分玩家不知道“飞轮效应”到底是什么 。
经过了其他玩家的科普后这些人才恍然大悟 , 原来“旁观者”天赋早就改了变为了飞轮 , 而后这些人内心仍存在疑惑 , 飞轮有啥用?
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接着是其他玩家继续科普飞轮的强大 , 可以防闪现 , 躲伤害 , 可以躲技能 , 可以冲刺加速 , 总之功能适用性蛮强的 。
听着是让部分玩家彻底目瞪口呆 , 然后就有萌新问了:这么离谱的天赋为啥能上比赛?这不明着开挂吗?
这谁哪能知道啊 , 夏季赛前期赛一直都没有飞轮 , 到赛事末突然飞轮就上了 , 打得一众老屠皇是手忙脚乱满头是汗 。
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讲真话 , 看比赛前是真的很多人完全不知道“飞轮”是个啥 , 但当看过比赛后这些人彻底悟了 , 飞轮就是“神” 。
老牌屠皇在飞轮面前各种被秀 , 经验独到也得吃鳖 , 灰头土脸的样子看着心酸 。
“飞轮”有必要削弱吗?
夏季赛的赛程表现怎么去形容呢?有人说了这样一句话:人类飞轮躲闪现 , 屠夫各种被调戏 。
简单一句话完美概括 , 你都不用去具体的看就能够猜得到比赛的画面了 , 这一幕好比以往千篇一律的机械师搭配三猛男阵容 , 大家都是这样去玩的 , 虽然很没有心意 , 但这种玩法就是迎合版本 , 强度就是高 。
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有很多人看过比赛后内心愤怒至极 , 满腔怒火最终汇聚成了一句话:削弱飞轮 。
飞轮有必要去削弱吗?
答案是没有必要 , 不要急着去反驳 , 比赛中这个天赋的强大你我皆知 , 但使用场合 , 适用性太过于争分夺秒的计算了 , 我们普通玩家不是职业选手 , 做不到精密的分秒计算也达不到职业战队的默契配合 , 所以飞轮对于我们而言顶多就是锦上添花 , 而并非是他们的绝处逢生 。
这个天赋还是太过于极端了 , 在不会用的玩家面前飞轮完全无效 , 但在会用的玩家手里他的重要性比监管者的闪现还要厉害 。
削弱只是伤及普通玩家的根本 , 不会触及职业玩家的根基 。
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