CPU|历代苹果处理器性能提升汇总,A15处理器提升幅度最小

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文 |小伊评科技
【CPU|历代苹果处理器性能提升汇总,A15处理器提升幅度最小】苹果A系列处理器被公认为手机处理器当中的天花板 , 其性能一直冠绝与整个手机市场 , 其CPU和GPU性能都要明显强于同时期的安卓旗舰U 。
其实 , 大家可能有所不知的是 , 苹果A系列处理器的发展历史也并非一帆风顺 , 在苹果发布被誉为智能手机开山鼻祖iPhone4时所搭载的A4系列处理器其实就是一款源自三星处理器的魔改版 。
直到iPhone4S上的A5处理器 , 苹果才开始了真正的自研 , 不过就算是A5处理器以及A5X处理器 , 其搭载的CPU以及GPU核心也都是来自于ARM的A9以及来自Imagination Technologies的Power VR SGX 543+ 。
苹果的野心当然不只如此 , 在后续的处理器上 , 苹果逐步的完成自主化 , 首先抛弃了ARM的A系列CPU架构 , 开始研发自家的Cyclone架构 , 能效比方面完成了对Cortex A系列的反超 , 此后又抛弃了(挖墙脚)被称为苹果御用GPU厂商的Imagination Technologies , 开始了自研GPU的道路 , 目前苹果A系列处理上的CPU架构 , GPU架构 , NPU架构 , 解码器等等关键部位皆为自研架构 。
那么每一代A系列处理器的性能提升有多大?哪一代最拉跨?本文就来做一个详细的盘点 。 (由于部分信息缺失 , 本文会从A8处理器也就是iPhone6上的那颗开始进行罗列)
A8:2014年9月发布

搭载机型:iPhone6 , iPhone6Plus , iPadMINI4等 。
架构:CPU部分采用自研Cyclone架构 , 双核心 , 主频1.4Ghz 。 GPU部分采用PowerVR GX6450 。
工艺:台积电20nm工艺 。
Geekbench4.0跑分:单核1600分 , 多核2700分
GPU GFX曼哈顿3.0:20帧
A9:2015年9月发布

搭载机型:iPhone6S , iPhone6SPlus ,
架构:CPU采用Twister 双核架构1.85Ghz , GPU部分采用PowerVR GT7600 6核架构 。
工艺:双工艺 , 部分采用三星14nm工艺 , 部分批次采用台积电16nm工艺 。
CPU:(GB4)单核2500分 , 多核4450分;单核性能相比千代提升56% , 多核性能相比前代提升64% 。
GPU GFX曼哈顿3.0:41帧 相比于前代提升105% 。
解读:得益于架构 , 工艺的双升级 , iPhone6S上所搭载的A9处理器是苹果手机历史上的一款明星芯片 , 其CPU和GPU性能相较于前代提升明显 , GPU性能甚至达到了105%的提升幅度 , 这也让iPhone6S这款手机成为了苹果旗下的钉子户 。
A10 Fusion:2016年9月发布

搭载机型:iPhone7 , iPhone7Plus
架构:首次采用2大+2小四核心架构 , 两颗Hurricane大核心+两颗Zephyr小核心;GPU方面选择PowerVR GT7600 Plus
工艺:16nm工艺 。
CPU:(GB4)单核3525分 , 多核6050分;单核性能相比千代提升40% , 多核性能相比前代提升35% 。
GPU GFX曼哈顿3.0:65帧 相比前代提升58% 。
解读:A10 Funsion是苹果旗下首次采用big.LITTLE技术的SOC , CPU部分使用2大加2小的架构设计 , 这一设计概念也一直被沿用至今 。 不过由于仅仅只是加入了两颗小核心 , 且工艺并未提升 , 所以A10系列的CPU多核性能的提升幅度相比于A9至于A8的提升还是要有差距 。 至于GPU的性能提升则更小 , 只有35%左右的提升 。

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