阴阳师:凭一己之力带动御魂和仓管出场率,他的技改是否成功?

一代版本一代神 , 算是所有游戏中都遵循的规律 。 在阴阳师中斗技环境也算是经历了千变万化 , 从一些的化鲸队到后来的“姬白人”坐地 , 麓丸和千姬出现后又进入了一速时代 , 至于现在也因为浪川的技改将斗技场变成了冲浪场 。 抛开高分局不谈 , 至少中低分段90%以上的阵容都是围绕浪川变阵而组成的体系 。
阴阳师:凭一己之力带动御魂和仓管出场率,他的技改是否成功?
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“技改之后便咸鱼翻身”
阴阳师:凭一己之力带动御魂和仓管出场率,他的技改是否成功?】其实浪川在技改之前完全就是仓管角色 , 在斗技中出场率极低 , 算是只有大佬们才偶尔拿出来秀一秀的玩具 。 毕竟浪川的早期技能其实并不是很强 , 哪怕是提供全体减伤的“屹立不倒”也并没有看起来那么实用 。 真正让他成为斗技新宠 , 并且凭一己之力改变斗技格局的则是技改之后 。 SSR荒川之主早期就被痒痒鼠们调侃为咸鱼王 , 而这波技改也让SP浪川真正做到了“咸鱼翻身” 。
阴阳师:凭一己之力带动御魂和仓管出场率,他的技改是否成功?
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小然我也是在网上找到了早期浪川的二技能 , 不难看出当时屹立不倒的效果非常单一 , 仅仅只有额外减伤而已 。 但在技改后增加了每回合60%系数并且会计算川怒层数的增伤冲浪伤害 。 这次改动相信痒痒鼠们也都亲身体验了好久 , 说一句非常强大也无可厚非 , 并且这种阵亡后继续作战的效果也很有特色 , 算是阴阳师中未曾出现并独一无二的机制 。
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“一己之力带动冷门御魂在斗技的出场率”
我们客观地想 , 虽然浪川让斗技变得有些同质化 , 但其实他对于整体环境的影响更多偏向于良性 。 自从浪川横扫斗技后 , 目前为了应对他、更好地加入融入他 , 痒痒鼠们也是奇思妙想将许多仓管式神与冷门御魂带入了大众视野 。 就拿青女房来说 , 早期这个御魂在斗技中即便会出现 , 那也算是另类并且冷门的存在 , 能横空出世完全是因为奶岚惧怕蛇川开局三技能直接秒杀 。
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在面对浪川的暴力输出时 , 青女房的第二条命确实性价比很高 , 凭借复活机制能有效拖延浪川的输出时间 , 形成反打 。 除此之外 , 不计算PVE就业岗位的情况下 , 伤魂鸟也可以说是近期从仓库走向斗技的最热门御魂 。 无论是对抗浪川还是加入浪川 , 伤魂鸟在配合麓丸的前提下 , 能凭借高额的增伤、不俗的回复能力让麓丸即便是携带生生生的御魂属性 , 输出方面也不会太低 。
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这就如同当初躺赢花带动蚌精在斗技中就业一样 , 算是丰富了御魂的就业空间 , 尽可能杜绝废御魂的存在 。 除了御魂之外 , 浪川也带动了其他式神的就业 , 无论是为了针对他而昙花一现的青女房童男、有效抵挡冲浪的小小白 , 还是近期刚兴起能应对“冰川花”体系的破势(狂骨)犬神都是如此 。 (当然 , 除去少数几位冷门式神 , 大多数情况下浪川还是与其他热门式神搭配)
阴阳师:凭一己之力带动御魂和仓管出场率,他的技改是否成功?
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“自成体系、带动冷门御魂 , 浪川技改是否算是成功?”
这次浪川的加强 , 不但做到了让包括自身在内的冷门式神重回大众视野 , 并且还在自成体系的基础上带动其他冷门御魂在斗技中的就业 。 其实小然我觉得从游戏的角度来看算是比较成功的 。 但相比之下斗技环境却变得有些单调 , 小然我在文章伊始也提到目前中低分段完全就是浪川对冲局 。

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