《游戏王:大师决斗》专属MD的传奇牌组 十二兽勇者铁兽再抗战( 三 )
Q3:铁兽的浓度还有额外是不是可以变?
A3:以十二兽为主轴 , 建议3-5枚铁兽+1抗战 , 过多的铁兽容易引起致命的卡手事故 。 如果追求更强大的做场和资源可以用铁兽作主轴 , 但由于压缩了十二轴导致稳定性和突破能力会略有降低 。 因为铁兽轴额外最精简构筑也是需要6卡 , 额外独角兔和十二兽 , 换成其他的卡是可以的 , 比如大黄蜂 , 挖掘机 , 双龙 , 巨鹰 。
最后 , 我是因为喜欢玩十二兽而加入铁兽进行互补 , 可能需要额外一次拉起龙枪进行二次博弈 , 追求的主题是极端的稳定和妥协 。
Q4:为什么投入这么多与勇者互卡效果的马剑?
A4:投入马剑的理由很简单 , 在追求单卡power的思路中复数十二兽上手是难以接受的 , 如果没有勇者帮忙丢弃 , 就必须依靠马剑去赌一个阻抗出来 , 并激活狗环效果 。
Q5:为什么没有投入任何一张指名?
A5:因为妥协手段很多 , 对于一张可能会一换一甚至卡手坑、亏手的卡 , 我认为不值得挤占珍贵的卡位 。 作为一张经常需要与其他卡进行配合的卡片 , 在抽一打一时power不够 , 不符合十二兽的运营思路 。
Q6:为什么没有投入更多突破卡?
A6:因为单独一张突破卡并不够用 , 需要多个突破卡进行清场并做出可以反压的场 , 我更倾向于手坑联防加上十二兽本身的强突破能力来解决后攻问题 , 如果连十二兽都难以突破 , 那么其他主流突破起来也绝对不轻松 。 视频中可以看到我与钻一水友的对局里连续7把输掉硬币 , 但高浓度的手坑还是给对方造成了很大的压力 。
Q7:和折言师傅的构筑差别?
【《游戏王:大师决斗》专属MD的传奇牌组 十二兽勇者铁兽再抗战】A7:折言师傅以铁兽为主轴 , 拥有更强大的资源和场面 , 自由位会更少 , 并且针对前十的高浓度电脑堺环境进行了极端的手坑特化 。 我十二兽追求极致的稳定妥协和单卡展开力量 , 其次个人水平有限 , 所在段位需要保留更多自由牌以应对更多情况 , 选择了保守的主轴和手坑构筑 , 同时应对圣枪、大宇宙人、G等致命手坑的打击(源自个人对功能库困局的解读) 。
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