三国杀:春哥界限突破,绝情主动卖血伤害翻倍,韩当解烦可使用两次
三国杀十周年的版本大更新即将到来 , 4月29日上线的不只是曹嵩陶谦、徐州风云与文和乱武 , 还有界限突破的韩当和春哥 。 这两块大饼由首席韩旭亲自直播爆料 。 界春哥的绝情主动卖血且伤害翻倍 , 界韩当的解烦一局可使用两次 。
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【三国杀:春哥界限突破,绝情主动卖血伤害翻倍,韩当解烦可使用两次】绝情:你造成伤害时 , 可失去等量体力 。 如果如此做 , 此伤害值翻倍 , 伤害结算完毕后 , 此技能改成:锁定技 , 你即将造成的伤害视为失去体力 。
伤逝:你的手牌数小于X时 , 可将手牌摸到X张 , X是你已损失的体力值 。
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主动卖血是拯救不动白的最好方法 。 伤逝主动弃牌没了!绝情在原本的锁定技之前是一个极限一换一的限定技 。 伤害翻倍看似理想 , 实际上高伤要命中没那么容易 , 即使队友帮你把链子连好了 , 牌堆里的酒并不多 , 脑杀收益也就单次强袭 。 虽然可以主动卖血 , 但在现在这个地府环境里 , 双倍连营还是很难逃出天牢 。
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几个月之前的爆料与这个相差无几 , 只是伤害仍然是体力流失 , 最终版本看似通渠 , 实际上提高了上限 , 即铁索叠伤 。 理论上说 , 加伤的优先级比翻倍高 , 那么界春哥有机会成为一拳超人 , PVP演员 , PVE幻神 。 在武将阶级、会员等级、将灵技能的加成下 , 秒个8血左右的BOSS不在话下 , 有链子更是秒天秒地 , 虽然自己也挂了 , 但可以用甘露复活嘛 。
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界春哥台词:绝情:唯有情字 , 最伤人;不知情之所起 , 亦不知情之所终 。 伤逝:西风知我意 , 送我三尺秋;半生韶华随流水 , 思君不见撷落花 。 阵亡:仲达负我!
界韩当台词:弓骑:提弓上马 , 箭厉八方;马踏飞箭 , 弓骑无双 。 解烦:莫道雄兵属北地 , 解烦威名天下扬;烦忧千万 , 且看我一刀解之 。 阵亡:三石雕弓今犹在 , 不见当年挽弓人 。
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弓骑:出牌阶段限1次 , 你可弃1张牌使你本回合的攻击范围变成无限 , 且使用与弃牌同花色的杀无次数限制 。 如果弃置的牌是装备牌 , 你可弃置1名其他角色的1张牌 。
解烦:限定技 , 出牌阶段 , 你可选择1名角色 , 令所有能攻击到该角色的角色选择1项:弃置1张武器牌或令该角色摸1张牌 。 如果此时是第1轮游戏 , 且下轮开始时你存活 , 那么本技能视为未发动过 。
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韩当曾经是三国杀的强度标杆 , 虽然跟不上时代了 , 但设计思路还是不错的 , 弓骑是三国杀第一个无限距离 , 解烦不管摸牌还是破坏敌人武器都是为了保护我方核心 。 突破后的弓骑多了一个使用与弃牌花色相同的杀无次数限制 , 许攸直呼内行 。 四分之一的咆哮而已 , 不值得队友包养 。
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解烦前两轮可用两次 , 那么开局肯定要用 。 界韩当在2V2较强 , PVE打通一关都会重置成第一轮 。 军八适合位置靠后的玩家选取以获得最大收益 , 但也正因如此 , 韩当被乐的概率大大提升 。 通过韩当和公孙渊的突破 , 我们可以看出:凉企的加强套路从遇事不决摸1牌变为遇事不决用2次 。
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