继承《无双》系列之大成,割得痛快才是它的目的
《无双大蛇》系列可以说属实是继承了《无双》系列之大成 , “割得痛快”才是它的目的 。 哪怕在旧瓶装新酒的《无双大蛇2终极版》各种各样详略得当而要素突出的设计都显得尤为突出 , 这种优势依然当仁不让 , 令人热血沸腾 。
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作为一款“老”游戏 , 画面自是没有如今的3A那样让人惊艳 , 但高分辨率设置下依旧能看 。 一些女性角色的建模稳定发挥了光荣的传荣 , 比如今的很多游戏都好看 , 更不用说各种服装dlc的加成 。 战斗场景也实现了多样化 , 丰富程度更甚于现今的几部无双系列 。 音乐方面稳定发挥 , 以激昂旋律为主 。
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战斗系统相对一代来说 , 不仅可以利用武将之间的切换来打出各种连段 , 每组特殊的武将之间组队还可以使用不同的连招 , 战国和三国武将之间的特殊组合原因也是脑洞大开 。 不仅如此 , 武将之间的不同组合他们的合击大招也会改变 。 而相比三代的不同特殊组武将只有BUFF不同和不论什么武将组合合体神术攻击都是集合放一个球相比 , 可以说是可玩性高了不止一个档次 , 也能明显感觉到二代制作组的用心 。
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【继承《无双》系列之大成,割得痛快才是它的目的】三国系列武将的系统是从六代来的 , 虽然六代有很多同模攻击的武将但是在《大蛇2》里面他们的C技都进行了变更 , 也是另一种意义上的不同模了吧 。 战场也有历代我们熟悉的战场登场 , 还有他们的在剧情中的魔改版 , 比如真《三国无双5》虎牢关地图中的几个大门改成了蛇魔世界中的大门 , 有很新鲜的感觉 。
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本作还可以自己编辑战场 , 这点真的是神中神 , 自己设置战场上的人物和对话 , 各种兵种和人物斗气 , 相信这是不少玩家曾经玩《真三国无双5》时候梦寐以求的系统 。
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总的来说 , 对于《无双》系列的老粉这作真的是YYDS , 放在《无双》系列中也是少有的精良之作 。 对于偶尔玩玩《无双》系列游戏的玩家来说 , 对于这部整合了所有DLC且内容也是非常不错的一部《无双》作品也是可以在打折时考虑入手一波的 。
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