一键“穿越”,TA们把远古世界搬来了!
各位开发者有没有幻想过
当书里的远古生物
走出纸张在眼前复现
将会是一幅怎样的场景?
今天接受采访的工作室
以用心地科普、真诚地还原
架起了一座链接远古时代的桥梁
快跟随发发菌的脚步
一起赴一场史前大冒险吧!
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成立时间:
2020年7月
主要成员:
穹宇神星(策划 , 动画)
薄片龙(美工 , 宣传)
草鸭(美工 , 宣传 , 行为包)
小黄人(行为包)
温墨(美工)
蚀牙(美工)
面板(皮肤)
“想吃饼干吗”开发工作室由一群热爱古生物的《我的世界》玩家组成 。 团队专注于开发“生物扩充”类的模组 , 代表作品有突破百万下载量的《更多史前海洋生物:沧龙》 , 满足大家搭建水族馆梦想的《MoFish更多鱼类最终版》 。
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▲《MoFish更多鱼类最终版》
在游戏的资源中心 , 大家所熟知的可能是“想吃饼干吗”这个名字 , 但其实团队正式的名称是Nirvana(涅槃) 。
涅槃寓意着不畏艰苦、不断追求、提升自我 , 也代表了成员们希望突破现状 , 不拘泥于世俗 , 追求自我兴趣爱好的开发想法 。
在成立工作室前 , 成员们是怎么认识的呢?
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那时我们都是《我的世界》的忠实玩家 , 在其它工作室的粉丝群偶然间讨论到与古生物有关的内容 , 发现原来大家都很喜欢这类题材 , 于是开始互相了解甚至合作 , 在这个过程中我们的感情也不断加深 。
那是在怎样的契机下 , 大家一拍即合决定成立工作室 , 一起开发模组呢?
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当时市场上很少写实风格的生物模组 , 所以我们很希望能在游戏里复现科学实际的、自己喜欢的生物 。
再加上我们工作室部分成员对古生物有很充分的了解 , 于是在接触了json和blockbench后 , 我们决定自己创建工作室制作古生物模组 。
能找到志同道合的朋友 , 又能为了共同的爱好并肩前行 , 真是人生中的小确幸啊= ̄ω ̄=
仔细观察工作室发布的生物组件 , 不难发现 , 他们经常会花一些篇幅为大家科普古生物的知识 。
作为史前生物的爱好者 , 成员们不仅想让大家体验古生物模组的乐趣 , 也想尽到一些科普教育的义务 , 向大家展示自己的热爱 。
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▲出自模组《恐龙伙伴:恐爪龙》的介绍
这些古生物的介绍都是从何而来呢?
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我们会在学术网站上搜集文献材料 , 甚至联系一些学者 。 比如在制作巨齿鲨模型时我们联系了研究史前软骨鱼的学者 , 获得了一些关于巨齿鲨身体比例及颌骨形状的参考资料 。
看来大家在材料搜集方面花了不少心思!除了生物本身 , 在还原模型时你们还会考虑哪些因素?
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在为史前动物上色前 , 我们会充分考虑其生存环境 。 例如《史前世界:新生代》中的刃齿虎在现实中是一种伏击型猎手 , 因此我们会为它设计一些斑纹 。
在为史前生物寻找音效时 , 我们也参考了一部分它们的现代近亲 。 例如梅氏利维坦鲸的音效来源于其近亲抹香鲸;恐鹤的音效来源于放慢倍速的红腿叫鹤;而几种剑齿虎的攻击和受伤音效则截取自真实的狮虎打架视频 。
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