耗时420天,玩家走到了《我的世界》地图的尽头
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希望W键没事 。
在《我的世界》开始界面 , 打开“地图编辑器”一栏 , 选择“无限地图”选项 , 游戏便会给你一个望不到边际的超大世界 。
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“无限”当然只是修饰用语 , 《我的世界》的地图会随着玩家的移动实时生成相应的区块 , 让玩家误以为这是一个没有尽头的世界 , 但游戏的确存在理论上的边缘区域 。
在当前的游戏版本中 , 距离世界原点3200万格方块的地点会出现“假区块”的奇特现象 , 眼前明明有区块生成 , 但玩家踩上去便会立马下坠 , 四周被一片无尽的海洋包围 , 并在缓慢的体力流失中结束这轮游戏 。
长久以来 , 在《我的世界》中不依赖作弊手段行走至世界尽头 , 被认为是几乎不可能实现的挑战 , 过去也曾有过数位玩家试图达成这一成就 , 但他们漫长的旅途最多也只停留在了1200万格方块左右 , 距离3200万的理论上限还有很长的一段路要走 。
不过反过来说 , 既然游戏存在理论上限 , 那么只要日复一日地坚持下去 , 总会有把这3200万个方格跑完的一天 。 MysticalMidget , 一位海外游戏主播 , 从2021年1月31日开始了这场永无止境的马拉松 , 在经历了2500个小时的折磨后 , 上万名观众在直播间里同他一起目睹了《我的世界》的尽头 。
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在这局长达一年半的游戏里 , MysticalMidget每天用着同样的直播间标题 , 自始至终朝着X坐标轴的方向前进 。 挑战的开头部分与普通的游戏无异 , 只是到了后期 , 游戏已经干脆放弃渲染不同的地形 , 整片地图呈现出平坦的大道 , 虽然安全可靠不容易出现意外 , 却也少了几分刺激 , 他要做的只是连续10小时面对着这样的地形 , 放空自己的大脑按着前进键 。
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周遭的环境因庞大的内存堆积而出现无法渲染的奇特景象 , 人物的操作也变得异常缓慢 , 后期的游戏时常会出现卡顿的现象 , 往往需要等上好一会才会恢复正常 。 为此 , MysticalMidget甚至在右下角准备了一个俄罗斯方块 , 用于打发无聊的等待时间 。
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直到第420天的直播 , X轴3200万处 , 地面开始塌陷、人物飞速坠落 , 周围一片蓝海 , 角色在持续的伤害中死亡 , 一切的一切都与玩家们口口相传的那片世界边界的特征一致 。 尽管在路人看来 , 屏幕上Gameover的字样象征着游戏的失败 , 但实际上 , MysticalMidget用行动证明了《我的世界》地图的极限究竟在哪 。
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离开房间数分钟平复心情之后 , MysticalMidget抹着泪回到了摄像头前 , 与观众们聊了聊这一年来的感受 。 完全随机的地形生成 , 枯燥至极的重复劳动都让他几近崩溃 , 好在不离不弃的观众的一路陪伴让他坚持了下来 。
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【耗时420天,玩家走到了《我的世界》地图的尽头】在经历过这场残酷的耐久挑战之后 , MysticalMidget并没有丧失对于《我的世界》的兴趣 。 这之后的他继续以各种稀奇古怪的玩法挑战着游戏的上限 , 并在最近开启了一个名为“行走至边境之地的角落”的新企划 , 内容是用困难难度重走一遍这条不归路 。 虽然他本人嘴上说着煎熬 , 但还是挺老实的开启了新一轮的自我折磨——只能祝他在精神正常的状态下早日完成挑战了 。
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