英雄联盟:卡牌也能跑酷?只因为出了这件AD装备
英雄联盟全球流曾是玩家们津津乐道的玩法 , 而卡牌因为自带稳定控制 , 伤害也不低便自然而然成为这套体系的核心 。 在排位中对方卡牌一旦6级或者卡牌不在线上己方中单都有义务提醒队友 , 卡牌的每一次大招都意味着一波团战的即将到来 , 由此足以体现出这个英雄的强大之处 。 尽管如此 , 现版本卡牌的胜率和出场率都不乐观 , 其原因在于卡牌自身无位移 , 而且切牌太吃熟练度 , 经常出现各种关键团战中因为切蓝牌而导致团战失利的情况 。
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S11赛季装备更新后许多卡牌玩家还是按照之前的一套玩法去适应 , 出装方面巫妖金身依然是常规出装 , 于是就难以避免的出现上面所说的那些情况 。 如果是对卡牌熟练度高还能将其功能性发挥出来 , 若是玩得不多就有极大几率成为峡谷ATM机 。 为了能让每一个卡牌玩家都能将化身为节奏大师 , 这里笔者推荐一个很多大神在玩的一套狂风之力AD卡牌 。
狂风之力这件装备在加强后就成了各类AD英雄的最爱 , 尤其是赏金出了这件装备后大招类似于bug看得人眼花缭乱 。 而卡牌虽说是传统意义上的法师 , 但是AD或者ADAP混合流卡牌也很常见 , S10赛季的火炮几乎已经成了卡牌的标配 。 当前的狂风之力能够赋予卡牌紧缺的位移 , 这让卡牌能够更好的追击或逃生 , 而黄牌的命中率也更高 , 最关键的是狂风之力的神话被动可以增加移速 , 这对于卡牌的提升是巨大的 。
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E技能附加攻速 , 第四下还有额外的魔法伤害都是卡牌能够选择AD出装的资本 , AD出装的卡牌即使黄牌切得不够熟练 , 有平A和攻击特效输出也不会太低 , 也不存在所谓的法师技能空档期 , 这样就很大程度上提升了容错率 , 至于后期卡牌也能通过单带来牵制住对手 。
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卡牌出完狂风之力后最好选择火炮 , 虽然狂风之力会带来位移 , 但还是需要火炮来增加自己的攻击距离 。 不过出火炮主要是增加W的施法距离 , 让卡牌能够在远距离打出稳定控制 , 而且火炮和AD卡牌的属性也蛮适合的 。 考虑到卡牌主要走攻击特效流 , 所以羊刀破败会比较适合 , 破败不仅能够偷取移速 , 还能提供一定的续航能力 。 羊刀能够更快地打出卡牌被动 , 后续再看情况补重伤或是复活甲等装备 。
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符文可以选择经典的迅捷步伐或者丛刃 , 这两个天赋都可以 , 看个人习惯 。 迅捷步伐比较适合赖线 , 如果想求稳可以用这个天赋 , 其它天赋可以点气定神闲 , 欢欣以及致命一击 , 都是比较适合卡牌的加点 , 副系选择法力流系带和迅捷 。 最后如果选择丛刃的加点就要看自己的手法了 , 黄牌晕住可以快速打出被动 , 伤害特别高 , 至于丛刃的副系就选择精密系的加点 。 如果你对卡牌感兴趣又不知道如何入手 , 或是想体验下卡牌的不同玩法 , 那么这一套玩法就非常合适了 。
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我是小常 ,
【英雄联盟:卡牌也能跑酷?只因为出了这件AD装备】我们下期见
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