iPhone|多年痛点有望根治!iPhone 13这一点,让我对它彻底改观( 二 )
2007年iPhone的出现为手机带来了滑动解锁的全新操作 , 虽然现在看来滑动解锁是保护手机信息的锁屏方式 , 但根据当年史蒂夫·乔布斯的解释 , 「滑动解锁是一个不会在口袋里出现 , 但用手指可以轻松实现的操作」 。 从这个角度来理解 , 滑动解锁本质上也是防误触的一种 。
但随后的经历告诉我们 , 滑动解锁根本无法起到防误触的作用 , 因此手机品牌想到了另一种防误触方式:传感器防误触 。 当手机的光学传感器或距离传感器察觉到有东西覆盖着手机屏幕 , 就从软件层面锁定手机 , 交互前需要用特定的组合键关闭防误触 。
在随后的几年里 , 防误触一直恪尽职守地保护着用户的屏幕 , 让用户不会在错误的时间与地点对手机进行错误的操作 。 但好景不长 , 曲面屏出现了 。
曲面屏的出现给过去的防误触系统当头一棒:过去的防误触只用判断手机是不是放在口袋里 , 现在的防误触却要手机判断用户是握着屏幕还是操作屏幕 , 这从技术上为手机防误触的发展带来了巨大的挑战 。 好在当时的曲面屏手机曲率有限 , 手机品牌只需要将手机最外侧的区域软件屏蔽(也叫死区、中性区或Neutral zone) , 不对该区域的触控作出响应就行了 。
不得不承认 , 这样简单粗暴的做法确实也行得通 。 就这样手机防误触相安无事地度过了一段时间 , 直到瀑布屏的出现 , 人们才再次回想起早期被误触支配的恐惧 。
瀑布屏手机巨大的「瀑布显示区」不再是以前可有可无的显示区域 , 随着「瀑布」越来越高 , 一些软件的显示区域、甚至是交互区域都被放在了手机的瀑布区域中 。 此时的防误触系统 , 将面临两难的境遇:如果严格防误触 , 用户将无法从手机的两侧操作手机 , 这将从根本上否定瀑布屏在实用角度的存在意义 。 但如果不屏蔽瀑布区域 , 过于频繁的误触将严重影响用户的日常体验 。
以我个人为例 , 作为一个直屏爱好者 , 前段时间我因为工作原因换到了某台采用曲面屏的旗舰手机上 。 但由于该品牌在防误触选项中毫不作为 , 仅提供了最基本的屏幕覆盖防误触选项 , 误触现象几乎伴随了我整整半个月的时间:
打字时左手拇指会碰到键盘的右下角 , 将我刚刚选好的字删除掉;横屏拍照时左手会误触屏幕取景区 , 让我单指调整相机曝光水平的操作变成双指缩放变焦 , 甚至连脚架的橡胶垫都有可能误触屏幕边缘的变焦选项 。 频繁的误触也成为了我在短短半个月后就第一时间用回iPhone 12的主要原因 。
iPhone 13能终结误触吗?可能有人会说「误触明明是你自己的问题」 , 或者将误触的锅扣到手机的系统上 。 但在我看来 , 用户和手机系统都不应该为误触现象负责 。 误触现象之所以存在 , 本质上是因为手机品牌早已脱离实际的情况在手机曲面屏这件事上开启军备竞赛 , 为了「优化手感」而「劣化边缘触摸体验」 。 与其设计一个瀑布屏 , 再通过软件屏蔽瀑布区 , 为什么不在一开始就使用直屏呢?
【iPhone|多年痛点有望根治!iPhone 13这一点,让我对它彻底改观】值得庆幸的是 , 采用直边直屏设计的iPhone 12在去年为手机品牌好好地上了一课 。 考虑到iPhone 13隔年都不一定换代的工业设计与苹果对国产手机外观设计的影响力 , 可以预见的是 , 在iPhone 13面世之后 , 国内Android品牌有望回归曾经的直屏设计 。 到那时候 , 手机曲面屏悟出的问题 , 将和曲面屏一起消失在手机进化史中 。
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