《审判之逝:湮灭的记忆》评测7.8分:推理了,但又没有完全推理

《审判之逝:湮灭的记忆》评测7.8分:推理了,但又没有完全推理
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玩滑板的木村拓哉还是很帅的
在完整体验过两部以木村拓哉饰演的八神隆之为主角的"木村如龙"后 , 我能很清楚地感觉到 , 这个衍生自"如龙"系列的全新IP , 试图将老"如龙"系列的玩法 , 打造成一副"弱黑道 , 重悬疑"的新面孔 。 这不光是将主角从黑道成员换成帅气的侦探那么简单 , 同时游戏也要从玩法和剧情等维度 , 去塑造一个看起来更加光明的"木村如龙"宇宙 。
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这当然是件好事 。 在整个"如龙"系列结束了桐生一马的传奇故事 , 而《如龙7:光与暗的去向》在新主角春日一番的带领下 , 走向RPG化的道路后 , 《审判之眼:死神的遗言》(简称《审判之眼》)和《审判之逝:湮灭的记忆》(简称《审判之逝》)两部新作 , 试图探索"如龙"世界观下更多的可能 , 并且也成功塑造了 , 以主角八神隆之为核心的 , 一群不那么"如龙"却依旧深入人心的角色和故事 。 对于这个全新的系列来说 , 会是个非常不错的开始 。
而这次新推出的《审判之逝》 , 则是在前作《审判之眼》的基础上 , 从剧情和玩法层面 , 更加强调了"案情推理"在整个游戏流程中的占比 , 加上本作新增的"青春群像剧"内容 , 确实在前期流程中给玩家带来了不小的惊喜 。 但可惜 , 游戏在战斗之外的玩法设计上 , 明显还欠缺打磨 , 流程后期的剧情也有些"跑偏" , 最终导致这部作品给我留下的整体印象 , 处在一个"改变了 , 但没有完全改变"的尴尬位置 。
《审判之逝:湮灭的记忆》评测7.8分:推理了,但又没有完全推理
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值得肯定的是 , 本作在剧情设计上 , 相较前作《审判之眼》 , 有了非常明显的进步 。 如果说前作《审判之眼》 , 是以两起连环谋杀案串联起的 , 关于主角八神隆之完成自我救赎 , 重拾对司法系统信任的故事 。 那么本作中 , 围绕"校园霸凌"这一普遍存在的社会问题 , 而展开的一系列错综复杂的案件和人物关系 , 则更加具有现实意义 。 并且当剧情在结尾处将主题过渡到"真正的正义"这个更为宏大的议题上时 , 剧情前期的诸多铺垫 , 也就被合理地带入到了相关的讨论中 , 在情节处理上 , 相比前作肯定是更为成熟的 。 《审判之逝:湮灭的记忆》评测7.8分:推理了,但又没有完全推理
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在具体的剧情设计上 , 《审判之逝》相较前作的剧情 , 有了更大的格局和更缜密的逻辑 。 本作的主线剧情 , 围绕"校园霸凌"这一主题而展开 , 剧情中不光出现了时间跨度长达13年之久的多起校园霸凌事件 , 并且剧情中贯穿始终的一起谋杀案件和一起猥亵案件 , 它们的参与者 , 也与"校园霸凌"这一主题有着千丝万缕的关系 。
在推进主线剧情的过程中 , 玩家虽然早早就知道了案件的真凶 , 但剧情还是通过抽丝剥茧的方式 , 将这些案件通过某位剧情中的关键角色 , 联系在了一起 , 编织了一张复杂的角色关系网 。 并且最终在结局时 , 将剧情的核心议题 , 合理过渡到了一个更为宏大的主题上 。 通过不同角色的视角和他们的经历 , 展现对于"校园霸凌"这一社会问题 , 以及背后整个日本司法系统执行能力的不同思考 。
《审判之逝:湮灭的记忆》评测7.8分:推理了,但又没有完全推理
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显然 , 本作的剧情 , 相较前作《审判之眼》是更为复杂 , 也更具有思考价值的 。 在游玩主线剧情的过程中 , 玩家能很明显地从这些案件中 , 感受到"校园霸凌"这一主题的沉重感 。 虽然案件的推理难度并不大 , 但不可否认 , 剧情整体的完成度和深度 , 都已经超出了玩家对这个系列的预期 。

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