系列最高,《生化危机7》累计销量突破千万大关
近日 , 卡普空官方在社交平台上发文表示《生化危机7》自发售以来累计销量已经突破千万大关 , 成为该系列史上销量最高的作品 。 对此 , 卡普空接着表示他们将再接再厉继续坚定的致力于开发出更加优秀的作品以不负大家的期待 。 不过虽然官方那边激动得欢天喜地的 , 可网友们似乎对这个结果并不感到意外 , 甚至觉得这是理所当然的事儿 。 那么《生化危机7》究竟有哪些魅力能够让这些儿小伙伴们如此欲罢不能呢 , 接下来小编来为大家分析一下 。
文章图片
《生化危机7》于2017年1月在多个平台进行首发 , 这也是继三代之后卡普空首次做出的大胆突破 , 回归传统恐怖生存游戏玩法 。 自四代开始 , 《生化危机》系列的旋律正在一点点脱离轨道 , 开发者逐步牺牲掉大部分恐怖元素来换取游戏爽快感 , 听上去似乎让人跃跃欲试 , 殊不知真正上手以后才发现 , 恐怖生存玩法才是《生化危机》系列的灵魂所在 , 不过当时的卡普空并没有意识到这个问题 , 直到接下来的五代六代两个版本的大幅度下跌 。 这个时候卡普空意识到 , 是时候做出改变了 。
文章图片
比起前面几代的枪林弹雨 , 《生化危机7》在内心渲染方面刻画的十分到位 , 玩家拿到武器以后不是想着冲出去杀人 , 而是终于有装备可以自保了 , 这种心灵上的慰藉感是前作不曾拥有的 。 除此之外 , 《生化危机7》的节奏感把握得十分到位 , 重新走回最擅长的解谜类道路 , 而并非前作那样“大片式”流程 。 游戏剧情层层推进 , 塑造人物立体度的同时也不忘在其中加入复杂的感情变化 , 直接游戏整体高度提升了不止一个档次 。 恐怖氛围浓厚的同时主角光环依旧在线 , 这一点十分难得 。
文章图片
【系列最高,《生化危机7》累计销量突破千万大关】当然 , 最为关键的还是视角的改变 。 对于恐怖生存类游戏而言 , 第三人称视角永远都要比第一人称视角优秀 , 没有例外 。 即使你不喜欢也无法否认 , 第一视角下的主角所作出的大部分行为都能给玩家带来一种身临其境的感觉 , 尤其是在黑暗中转动门把手、亦或是打开机关密匙都会有一种极强的压迫感 , 在开门的一刹那 , 我们的心也在砰砰跳得飞快 , 这种冲击力是第三人称视角无法达到的 。 虽然当时不少玩家叫嚣着“第一人称就不是《生化危机》” , 但事实证明 , 卡普空这次赌对了 。
文章图片
总的来说 , 《生化危机7》是真正回归《生化危机》系列本质的作品 , 也是卡普空所做出的一个大胆尝试 , 而如今突破千万的销量也证明了 , 《生化危机7》是一部优秀的、可以被绝大部分玩家认可的游戏 , 同时它也无可厚非的成为了该系列的里程碑作品之一 。 虽然卡普空后来也表示《生化危机7》销量高的另外一个原因是与《生化危机8》的捆绑式销售 , 但毫无疑问的是 , 它已经深深触动了玩家们的心 。
文章图片
相关经验推荐
- 《魔兽世界》tbc怀旧服p2阶段面临人数崩盘
- 2021年已经过去了|开放大世界手游or端游曝光,《逆水寒》开放大世界玩法
- 作为《原神》中最重要的组成部分|《原神》4星角色培养满意度top8出炉
- 《WWE2K22》官方公布预告片确认3月11日推出
- 《半妖的夜叉姬》特别宣传片第二章2阶段1月8日开播
- 本文转自:新快报无论从玩家数量还是收入来看|《2021年全球移动游戏玩家白皮书》,发掘移动游戏领域与TikTok间的新机遇
- 做了20年的传说系列,和一款手游联动了?有玩家写出千字攻略点赞
- 《WWE 2K22》官方公布预告片 确认3月11日推出
- Steam特别好评模拟经营游戏《木架》开启特价促销
- 《魔域口袋版》年兽养成福利多五虎列阵闹新春