LOL手游为何劝退玩家?兵线25s刷新太快,无门牙塔逆风难翻盘

LOL手游可以说是带着满满的诚意上线 , 官方将一系列免费的福利送给大家 , 包括英雄自选礼包、皮肤、队伍加成卡和胜利双倍经验卡等 , 帮助玩家尽早升到10级 , 以便开启自己的排位之路 。
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不过对于才转战手游的玩家来说 , 排位上分是其次 , 当务之急肯定是适应手游的操作、思路、节奏等 , 先上手游戏再谈精通某个位置 , 或者是成为某个英雄的绝活哥 。
从关于LOL手游的热议来看 , 目前有几方面的改动让玩家难以适应 , 游戏体验比较差 , 也成了劝退玩家最大的理由 。
走A不流畅
LOL手游中少了攻速鞋 , 让很多ADC玩家一时不太习惯 , 甚至有人抱怨玩卡莎时 , 进化E技能“极限超载”都更费力了一些 。 这都不算什么 , 主要玩家觉得英雄的走A极其不流畅 , 在团战中会出现手忙脚乱的情况 , 只能无奈狂点普攻按钮 , 输出系统预订的目标 。
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其实这也很正常 , 手游操作起来肯定没端游方便 , 一些辅助的功能按钮 , 还需玩家慢慢去适应 , 包括选取小兵、防御塔或者是英雄为攻击目标 , 而且设置中目标一栏里的选项 , 也可以根据自己的操作习惯来更改 , 包括头像锁敌、选敌优先级、攻击辅助、伤害型位移技能朝向和锁定目标类型 。
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兵线刷新太快
LOL手游的兵线是自全兵出击后 , 每25s刷新一次 , 玩家的直观感受就是兵线很快 , 一波线刚清完 , 下一波就来了 , 玩成了补兵游戏 。 如果没有游戏自带的组队语音功能 , 分分钟玩成单机游戏 , 跟团队的配合度极低 。
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这就要求线上的玩家基本功要特别扎实 , 回城补给装备和支援队友的时机要选得特别准 , 否则防御塔本身就比较脆皮 , 多回两次城之后 , 防御塔的血线就会变得特别低 , 甚至会被拆掉 。
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没有门牙塔逆风难翻盘
LOL有句盛传的话 , 叫作“当水晶前的门牙被推掉之后 , 整个游戏的性质就变了” , 为了游戏的胜利 , 玩家纷纷变为分奴 , 不管正面是否能打过 , 都会想方设法地去偷家 , 以此来获得游戏最终的胜利 。
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不过在手游中就不一样了 , 掉了高地塔之后就会上演“花式偷家” , 因为压根没有门牙塔这个东西存在 。 这也就意味着 , 被拆掉高地身处逆风的一方 , 翻盘的难度会特别高 , 为什么这么说呢?
LOL手游为何劝退玩家?兵线25s刷新太快,无门牙塔逆风难翻盘】我们来看看 , 最为常见的翻盘方式有哪些:
1、关键C位英雄拿到对方的大人头 , 高额赏金加快核心装备的成型 , 从而提升团战作战能力 , 团战中完美发挥 , 让局势实现反转;
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2、利用视野盲区成功抓单 , 打断对方进攻节奏 , 抓住复活时间差 , 利用人多打人少的优势绝地反击;
3、抢下远古龙或者大龙这种对队伍提升巨大的野区资源 , 拖足时间让英雄往后发育;
4、对方关键英雄闪现处于冷却期时 , 抓住机会果断开团 , 提高团战胜算 , 进而击败对手 。
以上种种 , 都离不开和对手交锋 , 除了第三点的抢龙和端游类似之外 , 其他几点在手游中 , 几乎是行不通的 。

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