触乐夜话:“免DRM”引发的风波
触乐夜话 , 每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事 。
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想拆干净可不容易(图/小罗)
【触乐夜话:“免DRM”引发的风波】上周五触乐夜话里 , 祝思齐老师提起了触乐编辑部的毛绒玩具浪潮 。 这是一件很有意思的事 。 原因在于 , 我们虽然纷纷买了毛绒玩具并抱着它们办公 , 但没有人记得这一浪潮是什么时候开始的 , 以及 , 为何会让海洋生物占据了主要地位——袁伟腾老师买了海豚 , 杨宗硕老师和冯昕旸老师买了鲨鱼 , 考虑到卡比属于魔法生物 , 故而我桌上的树懒毫无意外地获得了“唯一陆地生物”殊荣 。 受《疯狂动物城》影响 , 我给它起名叫闪电 , 希望它能在赶稿时给我灵感 。
在毛绒玩具之前 , 办公室还短暂流行过一段“杀手”(Hitman)系列 , 准确点儿说 , 是祝佳音老师向袁伟腾老师推荐了这个系列 , 让他尽量用刁钻、出人意料的方法完成任务 。 从游戏自身设计来看 , 这也许并不困难 , 只是对于习惯了正面对决、非万不得已绝不潜行的袁老师来说 , 还需要适应 。
最近几天 , 另一则关于“杀手”的新闻吸引了一些关注 。 9月末 , GOG商城上架了《杀手:年度版》(Hitman-GameofTheYearEdition) 。 这本来不是一件大事 , 却立刻惹来了大量玩家批评 。
这与GOG奉行的原则有关 。 GOG自上线以来就将“免DRM”作为一大卖点 。 DRM , 即DigitalRightsManagement , 数字版权管理 , 通俗来说 , 就是控制数字游戏售出之后的使用过程 , 比如要求游玩时全程联网 , 避免内容被盗版 。 免DRM就是不添加任何相关措施 , 方便了玩家 , 但游戏内容可能随意被拷贝、传播 。 这个原则让一些发行商心存顾虑 , 同时也是GOG早期打开玩家市场的利器 。
上架GOG平台的《杀手:年度版》 , 在宣传页面上也写了“免激活 , 免联网”(Noactivationoronlineconnectionrequiredtoplay)字样 。 玩家进入游戏之后发现 , 故事模式和奖励任务的确可以离线玩 , 但还有不少功能 , 比如排行榜、限时任务 , 玩家创建的暗杀合约 , 以及解锁武器、装备、物品、起始地点等等 , 必须全程联网 , 否则就只能“一切从零开始” 。
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《杀手:年度版》GOG页面上 , 右下角的“DRMFree”看起来有些讽刺
尽管部分功能只有联网才能解锁这一点GOG在游戏介绍页面上也有提醒 , 然而不是所有人都能接受这个解释 。 有玩家说没看到提醒 , 还有玩家说游戏启动时并没有内置提醒——不论什么原因 , 归根结底 , 他们的矛头都指向GOG货不对板:说了免DRM , 却没有全免 , 这给玩家心理上带来的影响远不能用“说明里已经提醒过了”搪塞过去 。
玩家之怒直观表现在评分上 。 GOG版《杀手:年度版》一度低至1.4分 , 以游戏质量来说 , 这么低的评分着实不合理 , 当然 , 玩家针对的也不是游戏本身 。
全程联网不完全是GOG的锅 。 除了GOG之外 , 其他平台的“杀手”系列毫不例外地需要联网 , 开发商IOInteractive看上去也并不打算专为GOG制作一个完善版本 。 打差评的玩家里 , 也有不少人指责IOInteractive不用心、联网策略有问题 。
针对玩家反馈 , GOG在官方论坛上发布了一则声明 。 声明中表示 , 他们正在与开发商IOInteractive协调此事 , 对玩家的困惑和愤怒深表歉意 , 并从GOG平台上删除《杀手:年度版》 , 态度一如既往诚恳 。
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