16年前的悲剧终于被做成了游戏


16年前的悲剧终于被做成了游戏

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在刚接触《飞越13号房》这款游戏时,我的第一反应是对游戏的制作团队感到敬佩,这款于1月9日上线Steam平台的国产互动电影游戏,将矛头指向了那些争议不断的“行为矫正中心” 。
ALT Lab工作室大胆选择了“网瘾治疗”题材,将游戏的故事舞台设立在了一个架空的“南洋国际感恩学院”里,玩家将扮演一个因沉迷游戏而被送入感恩学校的问题少年,逐步发现潜藏在校园中的黑暗秘密,并且努力寻找逃离的方法 。
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对于广大中国玩家,尤其是年轻一代的玩家来说,《飞越13号房》所涉及的社会现实,应该是非常令人熟悉的 。不论是从2009年开始广为流传的杨永信和“网瘾治疗中心”,还是前几年全网热议的“豫章书院”,都是令人印象深刻的社会事件,被揭露出的拘禁、虐待未成年人现象,让不少人都感到震惊 。
为了制作这款游戏,ALT Lab在前期对各种网瘾学校、矫正中心进行了大量的调研分析,积累了丰富的素材,再加上历时两年多的游戏研发、辗转全国各地的拍摄工作,终于将《飞越13号房》打磨成了一款品质优秀的产品 。
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在体验了游戏本体的完整内容后,我惊讶地发现,除了题材让人眼前一亮,《飞越13号房》不论是在演出效果还是交互性设计上,都有着非常出色的表现,游戏的整体质量堪称优秀,可以说是国产独立游戏中的一颗新星 。
身临其境的压抑,带来了极强的沉浸感
作为“Z世代”的一员,我和很多人一样,对“网瘾治疗”“行为矫正”这样的概念有着更直观的危机感,或多或少思考过身处管制学校会是怎样的生活,但终究是根据道听途说的信息产生的想象,未曾真正见识过那些特殊学校的真面目 。
《飞越13号房》给了许多像我这样的玩家亲身体验管制生活的机会,作为一款互动电影游戏,《飞越13号房》牢牢把握住了氛围营造 , 充分发挥了这类游戏在沉浸感体验上的优势 。
游戏相当重视电影元素,取景和服道化都做到了向优秀的商业电影看齐,呈现了精致丰富的画面 。在演员表演方面,《飞越13号房》同样表现不俗,游戏中有着许多学生角色 , 都由年轻演员饰演 , 而这些演员的演技也全程在线,让原本降低了期望的我感到惊喜 。
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【16年前的悲剧终于被做成了游戏】在游戏中,最令我印象深刻的角色还是杨永恩校长,作为整个管制学校的负责人,这个角色表面上的伪善和背地里的心狠手辣,都让演员表现得淋漓尽致,在许多桥段,演员的优秀表演足以调动玩家的情绪 , 可以说是整部游戏里的灵魂人物之一 。
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优秀的拍摄水平为游戏的表现效果奠定了基础 , 也让那些重要的内容元素更好的被表现出来 。在游戏中,感恩学校里的压抑和绝望得到了充分的展现,凶神恶煞的教官随意殴打和体罚学生 , 同学之间也彼此猜忌互相检举,就连校园外的村民都与学校勾结,玩家在游戏中很容易就被压抑的氛围所感染,沉浸在紧张的剧情中 。

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