《仙剑奇侠传7》上市?仙剑的情怀能否支撑起老牌仙侠的江湖?( 二 )
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其次 , 《仙剑7》能否支撑起这个老牌的仙侠江湖呢?2007年的《仙剑4》交出了一周20万销量的亮眼答卷 , 但同年 , 上海软星的突然解散 , 让《仙剑4》成为该系列“最后的辉煌” 。 当时的仙剑可以说是风头无两 , 但是现在的江湖呢?
一是PC端游戏逐渐已经沦为小众产品 。 当年单机版的PC端游戏是整个游戏市场的主流 , 仙剑系列更是当红炸子鸡 , 但是问题是时过境迁 , 当前的游戏市场已经是一个小众的市场 , 在2014年迎来高达89.5%的用户增长后 , 移动游戏的份额就在持续扩大中 。 《2020中国游戏产业报告》显示 , 移动游戏在国内游戏市场的占比达到75.24% , 客户端游戏仅占20.07% 。 对于仙剑来说 , 《仙剑7》无论做的如何 , 退守小众的核心PC端已经是一个难以挽回的趋势 。
二是仙剑的IP价值到底是放大还是缩小?在《仙剑1》问世的第十年 , 由唐人影视投拍的电视剧版《仙剑奇侠传》播出 , 在地方台创下了收视率11.3%的传奇 , 《仙剑奇侠传》成为了直至今日都无法超越的“仙侠剧鼻祖” , 豆瓣评分高达9.0 , 更是仙剑IP破圈的“最大功臣” 。 但是对于目前的仙剑后几部来说 , 《仙剑5》整体市场不冷不热 , 《仙剑6》直接口碑塌房 , 对于《仙剑7》来说可谓是压力巨大 , 能否把仙剑这个大IP真正发展壮大 , 留给仙剑后续作品的时间可不多了 。
三是仙剑版权的混乱让其难以发展壮大 。 当前仙剑由于时间跨度太长 , 各个版本的仙剑之间其实并没有太强的相关关系 , 这就直接导致仙剑的版权处于较为混乱的状态之中 , 再加上大宇、北京软星、上海软星这件的爱恨纠缠 , 最后的结果就是仙剑的版权问题众多 , 只要去手游平台搜一下 , 以仙剑为核心的各种游戏多达几十款 , 各种周边产品也做得很混乱 。
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第三 , 《仙剑7》乃至仙剑系列到底有没有未来呢?作为一个仙剑的老粉丝 , 从心里希望仙剑能够有所作为:
一是真正抓住当前PC端游戏的发展契机 。 伴随着国家游戏产业政策的变化 , 手机游戏和网络游戏其实是处于相对被控制的状态 , 那么对于单机游戏来说无疑是发展的黄金期 , 这种容易被家长控制而且成瘾性较弱的游戏无疑有更好的发展契机 , 如果仙剑能抓住这个契机的话 , 仙剑再度辉煌未必是不可能事件 。
二是有力推动仙剑IP的综合统一运营 。 其实 , 仙剑所引领的仙侠IP非常符合中国的需求 , 如果这个时候能有一个企业站出来真正整合IP的话 , 无疑将有可能真正推动仙剑产业的发展 , 对于当前仙剑来说 , 混乱的市场需要一个真正有力的市场参与者来将IP运营做好 , 而不是只是为了赚快钱来消耗仙剑情怀的那些公司 。
三是有效改变仙剑的发展逻辑和体系 。 这么多年仙剑依然是一个以游戏为核心 , 其他周边产业随机发展的状态 , 对于仙剑来说 , 应该是转变为以内容为核心的发展逻辑体系 , 毕竟仙剑是一个以内容为主体以游戏为辅助的宇宙 , 如果能转为以内容为中心 , 将以仙剑有关的游戏、漫画、软文、动漫乃至于电视剧、电影统一起来的话 , 仙剑的发展才真正有可能实现长期化 。
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【《仙剑奇侠传7》上市?仙剑的情怀能否支撑起老牌仙侠的江湖?】对于仙剑来说 , 《仙剑7》能否撑起仙剑的大旗现在还是个未知数 , 仙剑能否真正抓住市场的机遇 , 其实正在考验着中手游等仙剑运营方 。
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