2060|《中国文化报》点赞《2060》科技+综艺探索中国动漫新可能( 二 )


节目召集了开天工作室、QQ炫舞、达瓦科技、两点十分、元气蛙、爆米花等国内一线动画制作公司的加盟 。 同时 , 节目也设置了制作团队介绍短片、制作人自我推介以及制作人推介虚拟生命的环节 , 在竞演之前 , 让这些制作人从幕后走向台前 , 展现出制作人为虚拟生命的开发所付出的心血 , 让观众进一步了解到国漫崛起背后坚持不懈的中国原创动画人群体 。
比如从芯片行业转行动漫制作的平塔工作室创始人雷峥蒙 , 希望可以通过创作去打开无限可能 , 他制作出来的V-life电视鸡有着别具一格的搞笑气质 , 让观众能收获到快乐和正能量 。
虚拟形象从某种程度上可以说是其制作者精神的投射 。 在这些所设计所推出的虚拟生命身上 , 中国元素、中国审美得到充分展现 , 而他们身上所呈现出的文化底蕴 , 也让这些虚拟人物更具辨识度 , 给观众留下深刻印象 。
如来自开天工作室的无限少女 , 在外形上结合了中国传统的舞狮、旗袍等元素和富有现代科技感的机械元素 , 手中武器则取材于《神笔马良》 , 两位制作人朱佳麒和罗其胜“希望别人一看就知道这个虚拟形象来自中国”;QQ炫舞工作室的星瞳 , 则打通了民族舞蹈和流行街舞的次元壁 , 以东西方融合的国际视野传承并弘扬我国优秀文化 , 表演中青春洋溢、朝气蓬勃的状态也呼应着当代年轻人逐梦前行的风采 。
正如节目总制片人王希所表达的 , 《2060》这档节目的底色是温暖的、提气的 。 一方面 , 希望通过这样一档节目助力丰满鲜活的虚拟形象突破圈层 , 真正走进大众生活;另一方面 , 希望节目让观众能够看到国产动漫行业蓬勃发展的面貌 , 增强大众对行业的信心 。
近年来 , 随着AI+5G技术进一步发展、Z世代受众消费能力逐渐提升 , 我国虚拟现实产业的发展 , 也渐渐从模仿、复制海外优秀作品 , 进入到更注重自我文化表达的创作阶段 , 中国原创动漫人物正逐渐突破不同圈层文化壁垒 。 江苏卫视《2060》通过技术与内容的融合 , 为一众原创动漫IP提供展现的综艺舞台 , 在实现综艺节目模式创新的同时 , 也进一步将虚拟人物推向大众舞台 , 为中国原创动漫的发展提供了更多的可能性 。
(作者张建珍系中国社会科学院新闻与传播研究所中国广播影视研究中心副主任)

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