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黑曜石新作《Pentiment》已于本月15日正式发售,同步加入XGP , IGN为该作打出了10分满分 。游戏总监Josh Sawyer在一次媒体预览活动中表示,如果微软没在2018年收购黑曜石 , 并将其纳入Xbox游戏工作室 , 这款游戏根本不可能问世 。
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“我在很长一段时间里都在考虑制作一款具有历史意义的游戏 , ”根据IGN对Sawyer的采访,这个想法起源于十多年前他在Black Isle工作室时一个被取消的项目,他去了黑曜石后把它做成了一款叙事冒险游戏 。
“我不记得是什么时候 , 我一直在想如果做一款小体量的历史游戏 , 叙事冒险类型的,会有怎样的效果?”他继续说,“直到后来,微软收购了黑曜石,我认为我们现在可以做这款游戏了 。”
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【黑曜石:如果没被微软收购 就不会有IGN满分新作】Sawyer还列举了《Pentiment》能够起步的两个原因:第一,Game Pass非常适合它;第二,他认为微软会更愿意让他们去尝试一些不同寻常的和实验性的东西 。“如果我们试图去找传统的发行商为我们提供资金的话,我认为这是不会奏效的 。”
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