我们的2019~2022:小七与她的两座城市


我们的2019~2022:小七与她的两座城市

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我们的2019~2022:小七与她的两座城市

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编者按:我们决定开始制作一个系列策划,策划的名字叫“我们的2019~2022” 。如你所见,这个系列主要是报道我们,也就是游戏行业从业者们从2019到2022年的经历 。我们的计划是,每期请一位受访者讲述自己的这几年 。

中国游戏行业在这几年经历了剧烈的变化——当然 , 说实在的,中国游戏行业每年都在剧烈变化,这个系列应该做得更早些 。我们希望这个系列能够涵盖游戏行业的方方面面——无论是从广度还是深度,都是如此 。我们希望能够涵盖足够多的人 , 从管理者到基层员工 , 从策划到市场人员,再到外挂工作室成员,我们希望了解他们的生活和想法 。我们最大的希望是能够系统地记录游戏从业者在这些年里的工作和生活 。在未来,也许这些东西能够帮助另一个时代的人了解我们 。
本文是这个系列的第一篇文章,今天的故事是关于一个叫小七的姑娘和她的两座城市 。目前我们还不能估计这个系列策划的规模和持续时间,但我们保证,只要有好的故事,这个系列就不会停止 。
以下是小七的自述 。

2019:新人

我是2019年本科毕业的 。其实我大学的专业是动画,后面自学了游戏美术 。我身边也有一些同事是这样 。大三暑假,我参加了校招,后来被实习的项目组选中了 , 毕业后就来深圳做游戏 。
我进的这个项目组其实经历挺坎坷的 。在我还没毕业,去实习的时候,感觉前途大好 , 一片光明 。其实那个时候工作强度已经非常高了,一周6天,基本都是晚上11点之后下班 。毫不夸张地说 , 我当时甚至羡慕路边卖麻辣烫的工作 。那时觉得要是能每天夜里10点下班,然后有双休,就已经很幸福了 。
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实习那段时间,我很喜欢拍深圳的天
但是那个时候就总有个盼头嘛 , 觉得这种苦日子会有结束的一天 。那时游戏还在前期开发阶段 。我想可能上线之后,项目稳定了,就会没那么忙 。虽然很累 , 可是感觉前途是一片光明的 。而且那个时候,我们组的领导也很厉害 。我来实习就感觉自己进步很大,很有自我认同感,觉得没有在浪费时间,也就有劲继续工作 。不过,毕业了之后再回去正式上班的时候,那个组里已经走了一小部分人 , 状况也没之前好了 。
其实还是因为没能及时拿到版号 。公司在我们这款游戏的开发上投入了挺大的人力和物力 。先测试了一段时间,然后在2019年初,已经准备要不删档上线了,这时突然得知了关于版号的新规定,也就是4月公布的《出版国产网络游戏作品审批》 。我们需要做的改动很多 , 就一直没能拿到版号 。这样耗了半年,游戏就耗掉了一大半的生命 。因为你要一直出新的内容给玩家去玩,巩固已有的玩家群体,但是又不能收钱 。做这些内容都是有成本的 , 很多人就离开了 。有离职的,也有去了别的项目组的,走了不少 。
我记得拿到版号是在年底 。具体日子记不太清了 , 当时感觉就是舒了一口气吧,终于不用再这么熬下去了 。游戏开始收费了,但我的工作内容其实也没什么变化,还是继续做自己负责的东西 。
作为美术,我的工作日常就是等同事和领导给我安排需求 , 然后我按照排期把它做出来 。之前等版号的时候 , 因为没有营收,同事们会想办法尽量复用一些东西 , 节省成本 。当然,我们美术拿到了需求排期,也是当作正常工作去做,对质量有自己的要求 。

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