崩坏星穹铁道:无须内鬼泄密!一文带云玩家光速了解游戏内核( 二 )
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角色方面 , 依然采用的是米哈游究极传统的养成方式 。 所有角色都带有类似《原神》的“命之座”设定 , 每一位角色都需要在卡池中抽出来 , 并用后续的重复角色换算成的碎片来提升阶级 , 提升得越多属性和技能效果就会越强 。 角色本身的等级也有专属的升级道具 , 升到一定等级可以解锁新的技能效果 , 跟《崩坏3》那种点技能的方式高度相似 , 只不过技能树一样的布局看起来更舒服一些而已 。
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综上所述 , 星穹铁道的游戏整体基本上可以视为《原神》和《崩坏3》的优点结合而成的回合制RPG游戏 , 也算是米哈游针对二次元市场的一次大胆尝试 。 不过就晴空来看吧 , 米哈游已经屡次拉高了二次元游戏的水平上限了 , 稍微搞搞就能让这款游戏火到出圈 。 就算有些玩家觉得回合制玩法有些陈旧 , 但在米哈游的手里 , 说不定还能制造意外的惊喜呢?
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