全世界炉石玩家,团结起来互相投降
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"连赢了几把 , 我心态要崩了!"
"这把应该轮到我输了 , 别乱投降好不好?"
"怎样才能比对手更快投降?"
在任何一个竞技游戏中 , 上面的对话似乎都称得上匪夷所思 。 可在《炉石传说》最新推出的"佣兵战纪"模式里 , 这些"想输不想赢"的论调几天间迅速成为了玩家中最常听到的声音 。
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在此之前 , 你可能从来没有想到过 , 在一个理论上是"零和博弈"、且对战双方无法直接交流的卡牌游戏中 , 陌生人之间能够产生互利互惠的高度信任 , 但这样的事情 , 正在炉石玩家间发生 。
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10月13日 , 炉石新模式"佣兵战纪"正式上线 , 相对于传统的炉石玩法 , 这个新模式加入了更多RPG式养成要素和Roguelike元素 。 在佣兵战纪中 , 玩家的英雄需要花费大量的硬币和经验来提升技能等级 , 而等级较高的角色 , 才能在竞技场和副本中获得不小的优势 。
对网游而言 , 这预示这一个古老的规则:想赢就得升级 , 升级就得要资源 , 资源哪里去找?自然就只有传统的两条路——肝或者氪金 。
就像其他游戏中普遍存在的情况一样 , 少部分玩家会使用"钞能力"一步到位 , 而对于更多微氪甚至不氪的玩家来说 , 想要变强 , 只能将自己的时间花费在枯燥无趣的机械劳动上 , 这也是"肝"这一词的含义 。
但劳动人民总是智慧的 , 很快就有玩家发现了能够快速获取资源的捷径:
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能提供大量奖励的"神秘的陌生人"事件
通过在特定关卡中反复触发游戏的随机事件"神秘陌生人" , 玩家能够快速收集强化技能所需的硬币 , 这种将自己卡在某一关卡中反复刷奖励的行为 , 也被玩家们戏称为"坐牢" 。 在玩家社区中 , 除了常规的战术讨论 , 还能找到不少传授"坐牢"技巧的帖子:
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如何"坐牢"成了玩家们讨论的热门话题
这种技巧能快速获得资源 , 也不会影响其他玩家的游戏体验 , 一时间成了普通玩家的福音 , 直到几天前 , 官方的一次热修彻底让"坐牢"成了历史 。
根据暴雪官方的更新日志 , 设计师大幅降低了"神秘陌生人"事件的出现概率 , 原因是"希望鼓励人们进行更具吸引力的游戏玩法 , 而不是反复使用过强的英雄来完成低级别任务 。 "
可以猜到的是 , 这种试图"指导玩家"的更新反而会遭到玩家们的抵制 , 但就在玩家社区抱怨不断的时候 , 一名勇士站了出来 , 他想出了一种更具效率也极具创意的解决方案 。
就在他将方法公之于众的时候 , 一场由玩家自发的 , 足以载入电子游戏史册的"投降运动"也由此开始了 。
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这名玩家在社区中总结的方法原理很简单:既然官方不让刷副本 , 那我们就自己互刷 。
根据游戏机制 , 竞技场中累计一定的胜场也能持续获得奖励 , 那么理论上一名玩家只要在短时间内不断获胜 , 就能快速拿到资源 。
正常情况下 , 匹配到的玩家水平相当 , 谁也无法保证自己能一直获胜 , 但如果你的对手能主动投降 , 情况就不一样了 。
所以如果所有玩家都能按照50%的几率主动放弃一局游戏 , 那么只要时间足够长 , 所有人都能维持50%的胜率 , 而且由于是开局就投降 , 所消耗的时间将会大幅减少 。
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