穿越火线的幽灵模式为什么那么冷门?关键是玩法的改变

在CFHD里面 , 要说什么模式是最热的 , 可能很多人想都不想就会把生化模式拿出来说事 , 作为穿越火线曾经的三大门类 , 生化模式自然是十分火热的 , 特别是《13号地区》 , 都快成了穿越火线的门面担当了 , 可是 , 没有对比就没有伤害 , 反观曾经三大门类的第二类幽灵模式 , 却在CFHD显得有些冷门了 。 穿越火线的幽灵模式为什么那么冷门?关键是玩法的改变
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也不知道是什么情况 , 现在的幽灵模式跟以前的模式完全没法比 , 因为你很难排到一个玩家 , 如果是工作日 , 你是很难排到什么人的 , 甚至你排个几分钟都是正常操作 , 以至于很多玩家给这个模式扣上了一个挂机模式的称号 , 那为什么幽灵模式会那么冷门呢?以至于现在排不到人 , 要说这个原因 , 其实也很简单的 。 穿越火线的幽灵模式为什么那么冷门?关键是玩法的改变
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首先 , 第一个原因 , 就是CFHD对幽灵模式的改动了 , 和CF正式服灵模式不一样 , CFHD的幽灵模式对玩法进行了小幅度的创新 , 但这种创新在玩家这边看来却并不是那么一回事 , 我们都知道 , 在CF正式服里面 , 幽灵是要比保卫者的强势很多的 , 隐身加鬼跳 , 几乎可以用无敌来形容 。 穿越火线的幽灵模式为什么那么冷门?关键是玩法的改变
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因此 , 为了提高保卫者的战场优势 , 因此 , CFHD就专门对幽灵进行了一些削弱 , 什么削弱呢?就是增加了潜伏者幽灵的呼吸声 , 没错 , 加大了呼吸声之后 , 保卫者能够轻而易举判断出附近是否存在潜伏者幽灵 , 尤其是那些耳机党 , 简直就是这个模式福音 , 完全可以利用耳机轻松判断幽灵的位置 。 穿越火线的幽灵模式为什么那么冷门?关键是玩法的改变
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这就导致了一个结果 , 幽灵和保卫者之间的平衡性被打破了 , 保卫者比的不再是判断 , 而是比谁的声音大 , 声音大的玩家反而优势非常强 , 幽灵从最开始的进攻方变成了弱势方 , 保卫者可以轻而易举靠着呼吸声来判断他们的位置 , 让人真的有一种防不胜防的既视感 , 以至于平衡性被打破了 。 穿越火线的幽灵模式为什么那么冷门?关键是玩法的改变
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当然 , 这还不是最坑爹的 , 最坑的是CFHD的官方策划觉得呼吸声这一点还不够 , 他们还放大了幽灵的脚步声 , 以前的鬼跳是游戏里面的大杀器 , 可是 , 现在的幽灵完全做不到 , 因为脚步声被放大了 , 保卫者可以听脚步声来判断位置 , 再加上呼吸声被放大 , 这战场优势更大了 , 这样一个平衡性几乎无从谈起 。 穿越火线的幽灵模式为什么那么冷门?关键是玩法的改变
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当然 , 除了幽灵较为弱势外 , 地图也是一个问题 , 也不知道是不是CFHD的官方忙不过来还是什么情况 , 现在的CFHD地图还是太少了 , 幽灵模式也就两个地图 , 一个是地下研究所 , 而另外一个是军事禁区 , 这两个地图 , 就算玩家再怎么喜欢玩了 , 可面对地图数量上的缺陷 , 仍然是没办法的事情啊 。 穿越火线的幽灵模式为什么那么冷门?关键是玩法的改变
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穿越火线的幽灵模式为什么那么冷门?关键是玩法的改变】现阶段 , 我认为CFHD应该会在未来出更多的地图 , 把当初的幽灵模式那些老图也高清重置一下 , 像《狼穴》《失落的遗迹》《武器研究所》等等 , 要是这些图也能办到CFHD里面 , 相信CFHD的乐趣一定不会太少 , 毕竟幽灵模式还有很多图没出 , 这些图要是出了 , 相信幽灵模式一定能火起来 。

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