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每种游戏的整体都会有武器和护甲两大类,有的还包括类似于项链、戒指等等饰品,还有大量能整体提高角色能力的不同部位辅助物品 。暗黑破坏神2的武器主要分为物理输出、法系输出、综合辅助三大类,每种类型的作用和使用方法也不相同 。例如物理输出常见的符文之语“悔恨”一般给物理职业近战输出使用,冰法使用的暗金“次元碎片”能大量提升冰系伤害和技能等级因此输出主要依靠相关技能,辅助类的武器常见的例如符文之语“战争召唤”大都只是为角色短时间提供一个提升生命和法力上限的状态 。
而暗黑2的装甲类型就比较多了,例如头盔、手套、衣服、盾牌、鞋子等,其中衣服和盾牌是大多数玩家优先选择提升的部位 。那么如何选择正确的装甲或盾牌对很多玩法都很重要,这两个部位被大多数玩家首先注意到的大都是它们的防御值,但实际上并不能简单地根据防御值来判断其价值,需要多方面综合考虑才能有最合适的选择,暗金或其他类型装备最主要的选择依据是属性是否对所玩职业有用(佣兵也同理) 。而符文之语底材的选择就有所讲究 , 下面就简单介绍下衣服和盾牌类符文之语底材的整体选择方法,不同职业详细区分就不再多说 。
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无形底材
(1)防御值
暗黑2的防御值并不像很多其他类型游戏那样带有物理减伤效果,物理减伤有单独的属性被称作物免(DR) , 而防御值只是减少被敌人物理伤害击中的概率,也可以理解为物理闪避率 , 小幅的防御值高低对角色整体提升并不是很大,所以也不必太过刻意追求最大防御值 。不同种类衣服和盾牌的防御值并不完全相同,有的甚至相差很大,样子很相似的同类装甲防御值高低排序为精英级别》扩展级别》普通级别 。
同类装甲无形防御值会高于有形类装甲,同时由于无形、无孔、非超强白色/灰色、基础装甲利用公式在箱子里打孔会额外提升50%防御值(BUG打孔),所以佣兵使用和带有无法破坏、自动恢复耐久属性的符文之语一般都会优先选择BUG后的无形类装甲 。
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精神盾
(2)需求值
需求的意思主要是指装甲对角色力量属性(武器有时候还要看敏捷需求)的最低要求值,这个需求值一般根据其他部位装备综合选择范围(尽量低一些),以免浪费大量属性点 。不同类型装甲的力量需求差距很大,通常为不同种类:重甲》中甲》轻甲、同种类:精英》扩展》普通 。
因此有些装甲的选择优先会考虑精英(扩展)轻甲,佣兵装备有时如果没有合适的轻甲也可以考虑下防御值较高的中甲,无论是有形还是无形装甲都尽量依照这个原则选择 。
(3)特殊性
这个是指一些特定符文之语装备的制作要求、玩家个人喜好和成品属性特点决定,例如“精神”盾的制作条件为4孔盾,除去圣骑士专用盾可选的4孔盾牌较多外 , 其他职业能通用的需求最低的4孔轻盾只有“统治者大盾”,尽管这个盾牌(有形)的力量需求高达156点 。
一些职业制作“谜团”时也会选择力量需求较低扩展轻甲的“法师铠甲” , 主要原因是这种底材获得较为简单并且最大孔刚好为3孔,同时成品提供的大量力量属性点能让很多角色0力量投入穿齐装备 , 这样就会有更多的属性点可供支配 。
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