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PS官方发布了一篇博文,SE的团队介绍了两款重制作品《最终幻想7:核心危机Reunion》以及《皇家骑士团:重生》的创作历程 。
《最终幻想7:核心危机Reunion》和《皇家骑士团:重生》不仅仅是重置版,他们相比原版都进行了优化,进行了一些功能的增加和调整,玩家玩起来也会是全新的体验 。
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《最终幻想7:核心危机Reunion》对游戏的画面进行了大规模的升级,战斗系统也进行了优化,变得更加爽快 , 更加流畅 。
《皇家骑士团:重生》则是更新了游戏的画面效果和音乐效果,并对战斗系统和自定义系统进行了增强 , 游戏变得更加容易上手 , 但也更具有战略深度 。
【SE谈《皇骑:重生》和《核心危机RE》 不仅仅是重置版】
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而在重制版开发前,《皇家骑士团:重生》的开发团队一起游玩了原作 , 并将优缺点纷纷列了出来,并以此进行讨论来决定新版本要添加哪些内容 。
《最终幻想7:核心危机Reunion》的团队在开发中遇到最大的考验就是游戏的视觉效果 , 原本团队考虑将原版图形原封不动的移植 , 但随后由于效果比较糟糕,决定重新制作,创造与《最终幻想7重制版》相近的画面图形 。
《皇家骑士团:重生》即将于11月11日正式发售,而《最终幻想7:核心危机Reunion》即将于12月13日正式发售 。
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