角色设计|动物拟人化,展现不俗的魅力,二次元当中的经典形象就是这么来的

动物拟人化我们知道在二次元当中往往有一些动漫角色,尤其是反派角色,他们都有一个奇怪的外号,比如说鬣狗、猎豹、老虎什么的。虽然我知道这种名字只不过是一个代号而已,但是当我们看到他的形象的时候。
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可以说他的这个名字和人物本身的形象气质非常相符,甚至给观众带来一种他们好像就是这个动物一样的感觉。这种外号与人物高度相符的情况,在动漫中往往能够展现出不俗的魅力来,使这个人物刻画得更入木三分。
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那么不知道大家有没有这种疑问,就是如此经典的人物是怎么刻画出来的。我们在佩服作者的脑洞的时候,其实不知道他们在创作的背后付出了多少心血。比如说在网上或者图书馆收集大量的资料。
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天生的契合度实地对动物进行考察,然后采用动漫中的人物设计方式,将这些角色设计成动物的形象。比如说老虎、狮子、鳄鱼等等这些凶猛的动物,天生就是反派角色最好的代言人。他们的形象往往给人一种看起来不好惹的样子,再加上本身这些动物本身的体格十分强壮符合反派的人物需求。
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所以采用这样的形象所设计出来的人物往往是一副大叔的样子,虽然部分动物天生与反派比较契合,但是也有例外,那就是雌性动物了。比如说母狮子虽然看起来也很强壮,但是却能够给观众带来不一样的观赏感觉。
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而从这个角度出发,其实就说明了假如想要设计反派人物,就可以参考一些看起来比较高大、强壮又凶狠的动物;反之想要设计主角人物,就可以考虑一些体型没有那么庞大的动物,虽然也可能看起来不是好惹的,比如说狼。
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其实在不少动漫中都会把狼这个角色当成是主角,毕竟它首先具备一定的强壮性,同时又不会说体格过于夸张,让观众们觉得这个主角有点像大力士这种类型的,而乌鸦和马没想到在这里是同一气质,很可能因为它们颜色都是黑色的,所以在拟人化之后人物外在形象给观众的感觉好像都是偏向于阴郁气质的。
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而其实这些人物形象即使没有一句对白,也能够给观众造成一种他们就应该如此的固有印象,毕竟观众对于一个人物的第一印象的固有认知是相当顽固的。在这种情况下,想要设计出一个经典的反派角色来,其实相当不容易,非常考验设计者的功底水准。
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其实塑造人物在动漫中专门有这么一个职位,就叫做人物角色设计师,尤其是在原创动画当中,由于缺乏小说和漫画有力支撑和参考,为了使一部动漫的人物否能够深入人心,就需要靠这些人物设计师的水平了。
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从今天的例子来看,假如说在设计一个二次元人物的时候缺乏灵感,不妨在三次元当中好好取材,选一个气质、特征相符的动物,将其改造成二次元当中的角色。

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