周末玩什么:《夜回三》中文版,《地下传说》开发者新作,万圣节应景推荐( 四 )


周末玩什么:《夜回三》中文版,《地下传说》开发者新作,万圣节应景推荐

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有些怪物还并不吃这一招
不过,尽管有些缺点 , 我认为《夜回三》中文版仍然值得一玩 。除了氛围、画风、故事、音乐等因素之外,游戏的汉化诚意十足,不光是角色对话和物品说明,诸如教室墙上的标语、课桌上的涂鸦都巨细靡遗地写成了中文,十分完整 。
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前提是不要把主角名字起得太出戏(这个名字是袁伟腾老师强烈要求的)
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中文版也有一点漏网之鱼,不知是汉化时的刻意设计还是我遇到了Bug,但无伤大雅
值得一提的是,中文版大量使用了标准黑体字 , 放在其他游戏里我会觉得是个缺点,但在《夜回三》里反而大大方便了阅读——日文版里那个手写体别说外国人,就连日本玩家都有批评过于潦草,看着太累的……
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有设计当然很好 , 但假如设计影响了阅读 , 我还是选择阅读流畅
总而言之,在中文版的加持下,《夜回三》更加值得国内喜欢此类恐怖游戏的玩家体验了 。它当然不是完美的,一些缺点也许会影响到玩家对它的评价 。但不论如何,它一如既往的“小而美”风格,兼具治愈和“致郁”的故事氛围仍然保持得相当不错,这段15小时左右的深夜之旅应该不会让你失望 。
(游戏体验码由发行商世嘉提供 。)
store.steampowered.com/widget/1998330/

景浩宇:《速速上菜》(Steam)

关键词:美食、经营、合作、Roguelike
一句话推荐:好饭就怕晚 。
在Steam上好评如潮的模拟餐馆经营游戏《速速上菜》(PlateUp!)在26日推出了万圣节更新 。游戏新增了万圣节主题的菜肴、音乐和装饰,还推出了两项全新厨房道具 。现在进入游戏,你就可以开一家很有“鬼味儿”的餐厅 。
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万圣节主题来啦
作为一款模拟餐厅游戏,《速速上菜》与我们熟悉的《胡闹厨房》有不少相似之处 。你同样需要统筹烹饪流程、注意上菜速度以及保证厨房安全 。时间仍然是最重要的游戏指标 。只不过在《速速上菜》里,准时的要求将会更严格 。顾客的耐心条将会出现在等位、点餐以及等候上菜的各个环节 。一旦有任何一位顾客在其中任意一个阶段的耐心条耗尽 , 你的餐厅就会关门大吉……
对于这样的设计,我只能揣测开发者或许曾经饱受餐馆服务不周之苦,所以在游戏中坚持贯彻满分服务的原则 。
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太严格了吧
使这款游戏区别于《胡闹厨房》的是它的餐馆经营系统 。比起《胡闹厨房》里被动接受关卡挑战的玩家,《速速上菜》要求玩家全面管理餐馆的经营状况 。你需要合理计划资金,在不同关卡购置不同的设备 , 并将它们调整到合适的位置 。比如你在手上有80元的情况下 , 是去添置一批价值60元的新盘子 , 好省下来洗碗的时间,还是花40元买张新桌子,别让门口排起长队,这是作为一个餐馆老板需要仔细权衡的问题 。
另一方面 , 游戏引入了Rogue机制 。每次新餐厅开张之前 , 你都需要选择一款初始菜品和餐馆模型 , 然后迎接15天的营业挑战 。每天餐馆打烊,新的升级选项就会随着当日收益一起随机出现 。在选择并安置完毕之后,你将迎来新一天的客流 。当你终于没办法满足毫无耐心的客人,本次经营即告结束 。

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