召唤与合成2更新公告10.31 召唤与合成2万灵节版本更新( 三 )


10、对沙盘伙伴头像中蓝色和紫色形态进行了大小调整;
11、对【盛典】-【伙伴盛典】进行了美术资源调整;
12、优化了部分战斗特效;
13、在活动帮助的文本中增加了关于循环活动结束后的描述;
14、新增了精炼装备时连按保护机制;
15、优化了阵容帮助中替换伙伴排序规则的文本内容;
16、新增了竞技场匹配成功后加载时间较长的提示;
17、优化了赛季模式组队模式和竞技场的倒计时显示:
(1)已完成消除后将不再显示倒计时;
(2)最后30秒变红的倒计时提醒改为15秒生效 。
18、调整了结算界面文字中关闭按钮的位置;
19、优化了冒险模式中广告牌的界面;
20、修改了沙盘特性文本 , 使其更易于理解;
21、优化了优惠券列表:
(1)相同的优惠券现在可以叠加显示了;
(2)已激活与未激活现在会分开显示了;
(3)点击优惠券可以查看到期提示了 。
22、优化了副本的快速挑战功能,现在只会在最高的已通关难度显示了;
23、现在达到历龄28后即可将英雄、伙伴、装备提升至当前版本等级上限;
24、新增蓝钻消耗成就【富甲一方】和【富可敌国】:
富甲一方:每消耗30000蓝钻,可通过成就获得1500月尘;
富可敌国:每消耗10万蓝钻,可通过成就获得60张神器抽卡券 。
【平衡性挑战】
一、战场超时机制调整
1、在战场中90秒进入到超时阶段后,双方的最终伤害会增加一倍,同时所有增益效果失效,治疗效果减半;如果在10秒后仍然未分胜负,将会选取当前战力高的玩家获胜 。
二、战场内容调整
1、修复了单次伤害溢出21亿导致对方反而加血的问题;
2、强化了流血状态对治疗效果减少幅度,从【50%】调整到【90%】;
3、强化了中毒状态对治疗效果减少幅度,从【50%】调整到【75%】;
4、修复了召唤物不具备技能的情况下,实际召唤物拥有技能的问题;
5、修复了神器等级加成导致战场伙伴属性与技能重置的问题;
6、修复了战斗一开始就出现圣盾可能会报错的问题;
7、修复了伙伴身上buff特效过多导致特效曝光过度,游戏卡顿明显的问题;
8、对伙伴的大小进行了调整;
9、修复了伤害显示文本中会错误显示格挡或闪避的问题;
10、修复了【班加德】开局如果被眩晕不会释放战吼的问题,现在会在眩晕前正确触发战吼了 。
三、战场超时机制变化
1、战场战斗超过90秒后,双方最终伤害增加一倍,增益效果失效,治疗效果减半 。10秒后如果还是未分胜负,当前战力高的获胜 。
四、连携机制调整
1、修复了【先机】对召唤物加成效果异常的问题 。
五、伙伴内容调整
拉斐尔:
1、修复了技能【返生】的BUG:现在会正确复活阵亡的队友,而不是复制队友 。并且再次阵亡的队友无法复活;
2、基础魔法防御提升:从【17】调整到【37】;
3、基础攻击力提升:从【163】调整到【193】 。
奥克:
1、技能【藤蔓缠缚】强化后不再会治疗自身血量 。
彩练:
1、攻击速度提升:从【0.9次/秒】调整到【1次/秒】;
2、技能【锐意】调整:普通攻击会去除目标圣盾效果,同时敌人1秒内无法再次获得圣盾,并且对远程最终伤害提升【50%-100%】 。
卡洛:
1、基础血量提升:从【1513】调整到【1580】 。
黑德斯:
1、技能【灵魂收割】新增强化效果:此技能忽略目标圣盾效果;
2、技能【躯壳依附】效果提升:从【50%】调整到【75%】;

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