车机连虚幻引擎都用上了?( 三 )


中间层则是联通UI与车辆传感器、不同模块域控制器的软件通信架构 。
而外层,则是为软件更新、特殊功能服务的智能云数据工厂 。
一一来看技术亮点 。
UNREAL ENGINE虚幻引擎打造的实时渲染操作系统
Lotus Hyper OS第一个亮点,是超越普通车载系统 , 达到游戏主机水平的UI界面 。这样的能力,基础来自著名游戏工作室Epic Games开发的UNREAL ENGINE虚幻引擎——全球最开放、最强大的3D制作工具 。
它最早是为游戏开发,但如今已经成为智能汽车不可缺少的工具 。比如英伟达基于Drive Orin芯片开发的自动驾驶工具链,就是使用UNREAL ENGINE虚幻引擎渲染 。
而Lotus Hyper OS,则是全球首款基于UNREAL ENGINE 虚幻引擎实时渲染的座舱操作系统 。
但无论是UNREAL ENGINE本身渲染所需要的算力 , 还是3D数字双生展现的效果,对车机本身的软硬件实力要求都很高 。
在这一层面,Lotus Hyper OS依然有独特的技术方案
底层软硬件方案
硬件上,Lotus Hyper OS搭载了两块高通8155座舱芯片,顶级7nm制程技术,综合算力210K DMIPS,32GB内存,支持5屏交互、语音识别的同时,也能为3D模型渲染、控制指令实现提供算力 。
另外 , 系统能够实现4种极速传输方式,实现云端、车端和移动端之间极速传输 , 包括千兆以太网、5G网络、蓝牙5.2HD和UWB数字钥匙 。
软件层面,Lotus Hyper OS做了一项新的创新:路特斯动效引擎 。以牛顿爵士发现的物理规律为灵感 , 通过对界面元素的位置、体积、行为的判定,实现真实、自然、流畅的动画效果,给予用户符合物理运动规律的细腻反馈 。
那么Lotus Hyper OS,放在整个汽车行业变革的背景下,卷到了哪一层?
首先,路特斯Eletre是首个将双8155和UNREAL ENGINE虚幻引擎结合到一起的车型,把界面效果的推到游戏主机的高度 。
5个交互屏在数量上已经是量产车之最,29英寸的HUD抬头显示,属于天花板级别 。
双8155芯片 , 则是目前智能座舱量产能实现的最大算力方案 。
最重要的是在架构层面,Lotus Hyper OS 实现各项功能的跨界联动,代表在汽车EE架构的集中式演化上 , 已经率先完成座舱功能的整合 。
能买到吗?
可以的!是已经开启预定,明年交付的那种 。
这款车可谓是74年传奇跑车品牌的一次重生,把自家擅长的赛车元素和纯电超跑SUV搞了 “合体”。

车机连虚幻引擎都用上了?

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Eletre除了前面说到的智能化能力,车辆本身配备全系四驱,采用前后双永磁同步电机布局,最大输出功率905马力 , 最大峰值扭矩985 N·m 。
车机连虚幻引擎都用上了?

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100kWh大容量电池,提供650公里的CTLC最大续航里程 , 支持420kW快充,最快20分钟可从10%充至80% 。
操控方面 , 路特斯由传统汽车转向智能电动,操控调教依然出色,一个重要技术支持是6D底盘概念 。
可以从6个维度动态调整整车姿态,在6个维度都有支撑和调节,推高极致驾控的上限 。
路特斯Eletre既是一辆车,也是这个经典跑车品牌智能化转型的方法论 。
路特斯的变革,除了基于自身发展这一因素外,横向来看 , 更是主动探索汽车工业大变革的举措 。
新能源汽车三电技术发展至今,超强动力已经不再是类似路特斯这样的经典跑车专属 。
10-20多万价位的家用车,也能轻松实现以往百万级跑车的动力响应水平 。

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