一划倒一遍,快乐的割草游戏怎么样了?( 三 )


无双海外,战成一团
天戏的不靠谱,或许光荣早有察觉 , 它没有把鸡蛋放在一个篮子里 。早在2016年光荣就绕过天戏,联系到完美世界在国内筹备过一款无双IP改编游戏《真三国无双激斗版》,主打的就是对初版《三国无双》的高清还原 。或许是由于测试数据并不令人满意 , 游戏在国内搞过两次封测后最终没有上线 。

一划倒一遍,快乐的割草游戏怎么样了?

文章插图



一划倒一遍,快乐的割草游戏怎么样了?

文章插图



这次立项不成,光荣又找到台湾地区游戏厂商乐辏ㄉ┛萍迹╔PEC)将《真三国无双7》的版权售出,立项新的手游项目《真三国无双斩》(下称“斩”) 。
在“霸”难产期间 , “斩”在2017年如期上线 。乐升除了自己负责台湾地区的运营外,找到韩国大厂NEXON来做亚洲地区的代理发行,让游戏反向超车成为首款上线的正版授权无双手游 。
一划倒一遍,快乐的割草游戏怎么样了?

文章插图



在海外厮杀的同时 , “斩”也意欲反向杀入大陆地区 。台湾乐升早早就将游戏在大陆地区的代理运营权交由分公司北京乐升,准备将游戏引入 。但这显然不是已重金拿下代理的天戏想看到的结果 。
最终现实发展总是充满了戏剧性 。就在“斩”意欲大展拳脚之时,开发公司乐升科技却曝出董事长许金龙涉嫌证券幕后操作而被羁押的消息 。“斩”的宣发也一度停滞 , 直到当年年底才由台湾红心辣椒旗下公司硕辣椒接手 。经过此番折腾,“斩”引进大陆的步伐一拖再拖,直到2021年才由搜狐畅游拿到版号 。然而此时游戏外服都已经运营4年,其亚服、日服已经相继于2022年停服,加之腾讯的“霸”率先在国内上线,“斩”的国服只能说前途一片黯淡 。
两款正版授权无双手游的命运都十分坎坷,这或许不只是偶然,还与光荣针对海外产品一向的高压管控作风脱不了关系 。严格的监修好的一面是有利于IP的维护,但同时也束缚了国内团队针对市场变化的自由发挥,一来二去的开发周期也容易错过市场窗口期 。
【一划倒一遍,快乐的割草游戏怎么样了?】而无双手游遭遇市场挫折,更深层的原因可能是无双类型游戏正遭遇瓶颈 。
无双原本最大的卖点就是割草和刷刷刷 。看起来这是天然适合手游平台轻度休闲定位的 。无双IP早年很值钱也是因为业内看好这一点 。然而如今手游品质不断进化,无双玩法已经开始落后于时代 , 画面上也并不能对新生代的手游玩家形成降维打击了 。
而在服务老玩家方面,无双的核心乐趣又与手游的氪金系统有着天然的矛盾 。单机玩家一次买断就拥有全武将,要刷哪个武将全由自己喜好 。而到了手游时代玩家却要为武将碎片而刷图,会抽到自己没兴趣的武将,要被逼使用版本强势武将刷图打PVP 。玩家游戏过程有一种被绑架的体验,会在社区打出差评也就理所当然 。这些都是现阶段无双手游无法回避的问题 。
一划倒一遍,快乐的割草游戏怎么样了?

文章插图



无双的解法在哪里?
如今的光荣自己也意识到依赖无双已经难以为继 。自《塞尔达无双》以来,ω-Force已经很久没有拿出百万级销量的作品了,2021年的正传《战国无双5》销量甚至不足50万 。无双的中年危机跃然纸上 。
所以今年的光荣特库摩很拼,前后已经公布了多款原创IP新作的开发,目标是制作400万级销量的新品IP , ω-Force也罕见地要联手外部厂商EA开发新作 。在如今这个时代开发原创IP游戏的风险其实很高,但光荣必须下定决心 。与其坐吃山空 , 还不如趁现在旗下IP还能够换钱的时候赶紧升级自己的制作管线,挣一张下个世代的门票 。

相关经验推荐