而变更昼夜的方法也仅仅是在出口处选择外出巡逻,如果可以做出剧情中提到的帮管家阿尔弗雷德采购物品,能够在白天出去走走也是好的 。
除了昼夜交替这次哥谭市的街道上还增添了许多路人,这些路人为黑暗的哥谭市增添了些许“生机” 。一开始大多数市民会惊讶主角团的出现 , 或是嘲讽主角“这种义警检查不了多久”,当解决的犯罪活动不断增多市民也会对主角做出改变 。
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作为一部开放世界RPG游戏收集品自然是少不了的,在哥谭市的各处藏有蝙蝠镖等待着玩家回收 , 街头还存在着许多地标和涂鸦艺术等待着扫描 。
最后就是布鲁斯留下贮藏箱,当到达指定地点后玩家需要在规定时间内收集所有标记,收集成功后系统会提示贮藏箱位置 , 打开可以获得经验、芯片等奖励 。
游戏载具
这次的哥谭骑士为玩家提供了多种出行方式,像是在预告片中玩家就曾见到飞行翼就是其中之一 。
游戏中的四名主角每人都有一种独特的出行方式,飞行翼为夜翼专属,红头罩则是一种类似空中多段跳的出行方式 。
载具方面从蝙蝠车换成了蝙蝠摩托,相比之下后者的初登场在视觉冲击力还是逊色一些 。
蝙蝠摩托操作还是比较难的,好在路够宽,至于蝙蝠摩托的自定义也就是换换色,调整轮毂大小什么的就别想了 。当然,如果你懒得跑路也可以使用快速移动出行 。
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▲蝙蝠摩托初登场
角色体验
哥谭骑士最大的卖点自然是由夜翼、罗宾、蝙蝠女孩、红头罩四人组成的蝙蝠家族,这四名主角每人都有专属技能树 。像夜翼除了战斗时的连段花哨,技能名称更是贴切了其杂技演员的身份,红头罩的技能则强化了其射击能力和抓取能力 。
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玩家可以选择更有优势的角色进行任务,像游戏初期潜入警局玩家可以选择更有利的罗宾进行任务,到黑门监狱找到哈莉奎因拿到有关蝙蝠侠的证据时,就可以使用红头罩闯进监狱 。
在游戏中玩家可以自由切换四人进行游戏,但游戏初期的引导方面没有做好 。
玩家需要在解锁钟楼基地后前往基地左侧角落找到四人战衣才可以切换角色进行游戏,这一点在第一次到基地的时候并没有给出提示,需要玩家在靠近战衣后才会跳出教程 。
以至于笔者在游戏初期一直认为本作无法切换角色,想要玩其他角色就要开新档重新来过 。
为了保护玩家肝游戏中的四名主角采用了等级共通的设定 , 主使用角色和其他三名角色等级相同 。
用制作人的话来说玩家总有一名来电的英雄,但玩家总有想体会其他三名英雄的时候,从头刷级做任务就会导致体验变差,漫威复仇者联盟既是如此,这一改动减少了玩家不比要的刷刷刷环节 。
相比阿卡姆骑士需要购买DLC等方式解锁战斗服,本作为每名角色配备了15套风格各异的战衣供玩家选择 , 除了外观战衣还存在数值上的差异 。
提到数值自然就让人联想到了刷刷刷,没错本作存在着刷刷刷环节 。
在游戏中解决敌人会获得聚合物、钛金属、贡等素材 , 这些素材可以用来制作战衣和武器,光有素材还不够制作装备 , 玩家还需要通过击倒敌人获得蓝图 。逃得过练级,逃不过的刷装备,战甲的数值方面更偏向漫威复仇者联盟 。
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