B站文娱投资版图上:游戏篇,9年入股43家研发,主攻二次元手游


B站文娱投资版图上:游戏篇,9年入股43家研发,主攻二次元手游

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B站文娱投资版图上:游戏篇,9年入股43家研发,主攻二次元手游

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前段时间,我们用6篇稿子说完了腾讯、网易的文娱投资情况(具体可见合集),这篇来说个已经不怎么依靠游戏的“游戏公司”——B站 。
尽管游戏收入和前两家有较大差距,这两年似乎也在有意减少游戏业务的收入占比,做“更多元”的收入结构 。实际上 , 游戏业务依旧是B站最好的现金来源,B站也从未轻视过游戏 。
据有饭统计,B站目前已是国内游戏领域投资次数第三多的“游戏公司” , 仅次于腾讯和网易,且有着明显的投资偏好 。
整体:43家企业,持股多在10%以上
据公开信息显示,截至2022年10月,B站至少已经在游戏领域做了47次投资,投资企业共43家 , 数量仅次于腾讯(189)和网易(46) , 实际数量可能更多 。
据工商信息、官微、官网显示 , 这43家标的公司里有两家已经注销 , 是手游研发商灼焰信息和族星灵凡,其余42家还在正常运营 。
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1.1按时间来看,B站游戏投资最多的一年是2021年,有21次 , 其次是2020年和还没过完的2022年,都是8次 。之后是2016年,有6次 。
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公开信息显示,B站最早的一次游戏投资发生在2013年投资动作手游研发商嬉皮士游戏的A轮 , 持股28.4%,代表产品为暗黑系动作手游《Never Gone》 。最近的一次是2022年7月投资被窝网络,该公司是一家二次元手游研发商,旗下有横版格斗游戏《创界旅行者》,B站目前持股比例约20% 。
1.2在这47次投资里,共有16次投资公布了金额,如果保守地把其中数千万、数百万算作1千万、1百万来计算,总额约17.2亿元 。加上未披露具体金额的,总额会更高 。
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在这16次投资里 , 占比最高的是1000万元及以上,1亿元以下的,有9次,占比约56%,其次是1000万元以下的 , 有4次,占比约25%,过亿的只有3次 。
可以看到,B站在游戏领域的投资也以千万元级的大额投资为主,但过亿的较腾讯(53次)、网易(11次)明显更少 。
其中金额排名前三的都发生在2021年,第一是心动网络的股权融资9.6亿港币,约合人民币8.82亿元,第二是中手游的股权融资,约6亿元,第三是对青瓷数码的战略投资,1.01亿元 。
1.3轮次方面 , B站在游戏领域的投资以早期的天使轮、A轮为主 。其中最多的是天使轮,18次,其次是A轮13次 。排在之后的是战略投资,5次 , C轮和并购,都是3次 。
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基石轮最少,只有1次,是2019年投给中手游的500万美元,加上后来IPO上市后的,目前B站持股比例约7.15% 。
在这些投资里,B站重复投资了4家企业 。分别是中手游,目前持股7.15% , 衍光网络,目前持股37% 。时之砂和荣光游戏家,这两家都在2020年完成了并购,目前持股100% 。
此外 , 通过历史股东变更信息可以看到,B站的游戏投资里有几次CEO陈睿先投,公司再投的情况 。比如2016年投资的灼焰信息和族星灵凡,陈睿个人都曾持有10%左右股权 。
1.4持股比例方面 , 47次投资里有44次公开了具体的持股情况,整体看来比腾讯网易的平均控股比例稍高 , 其中占比10%及以上至20%以下的和20%及以上至50%以下的,各有16次 , 占比约36.36% 。

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