巨龙时代:团队副本1号BOSS饰品-「烈焰彩饰」改动后机制二次测试


巨龙时代:团队副本1号BOSS饰品-「烈焰彩饰」改动后机制二次测试

文章插图

巨龙时代:团队副本1号BOSS饰品-「烈焰彩饰」改动后机制二次测试

文章插图
大家好,我是艾尔之风(AirWind),在之前的团测结束后很有幸摸到了1号BOSS的饰品并当时就进行了一个测试[[10_0 Beta]团队副本1号BOSS饰品-[烈焰彩饰]机制测试],最新的改动实装后部分饰品数值进行了大幅度修改,而本饰品就在此列 。
本帖属于基于原贴的数值更改后的复试 。
饰品:[烈焰彩饰]
出自10.0团本1号BOSS[艾拉诺格]
效果为:
X敏捷/X力量
践踏地面,操纵火焰从你的位置向外辐射 , 对被击中的敌人造成X点火焰伤害,并为你提供X点的护盾,持续30秒 。一段时间(3.5秒)之后,火焰会返回身边,造成相同的伤害并刷新护盾 。每个被击中的敌人都会增加伤害量与吸收量,最多叠加5次 。(2分钟冷却)
巨龙时代:团队副本1号BOSS饰品-「烈焰彩饰」改动后机制二次测试

文章插图



饰品最大的变化就是伤害进行了增幅 , 约60% 。但是重点是护盾的增加,之前只有6W的护盾基础 。现在是33W 。
测试图
0全能5目标下测试:
巨龙时代:团队副本1号BOSS饰品-「烈焰彩饰」改动后机制二次测试

文章插图



4%全能5目标下测试:
巨龙时代:团队副本1号BOSS饰品-「烈焰彩饰」改动后机制二次测试

文章插图



0全能1目标下测试:
巨龙时代:团队副本1号BOSS饰品-「烈焰彩饰」改动后机制二次测试

文章插图



4%全能2目标下测试:
巨龙时代:团队副本1号BOSS饰品-「烈焰彩饰」改动后机制二次测试

文章插图



【巨龙时代:团队副本1号BOSS饰品-「烈焰彩饰」改动后机制二次测试】结论
经过测试 。饰品的伤害和吸收依旧和以前的饰品效果一样,都正常吃全能加成,伤害部分可以暴击 。
并且经过简单计算也可知道目标数量的加成和旧版本一样:
每增加一个目标,护盾和伤害都分别增加5% , 5目标最大上限为20% 。
如果说之前的这个饰品是DPS可以拿来多AOE环境下同时用来保命的饰品的话 。
现在虽然仍然在dps和T的拾取内 , 但是效果更加坦克饰品了 。类似于9.0溅血之鳞 。但是区别是,这个饰品先给盾后给伤害,并且4秒后再刷新一个同样的盾再造成一次伤害 。

    相关经验推荐