就一个试玩版,你们厂商怎么能整出这么多活?( 三 )


但实际上Square高层对《Tobal No.1》不是很满意,因为谁都知道玩家都是冲着《最终幻想7》去的 。而Square对《Tobal No.1》的期望是要它在《铁拳》《真人快打》称霸的格斗游戏领域站稳脚跟 。于是《Tobal No.1》的续作在没有最终幻想光环的情况下,只在日本卖出了30万份,Square甚至连欧美版都懒得去折腾 。

就一个试玩版,你们厂商怎么能整出这么多活?

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大部分玩家是为了玩到FF7的试玩才会购买《Tobal No.1》
1998年《寄生前夜》就比《Tobal No.1》争气的多,Square随游戏附赠了一张Square自家的试玩合集,其中有《最终幻想7》《异度装甲》《武士道之刃2》等玩家期待的试玩 。《寄生前夜》的销量和影响力也算是没有辜负Square的期望 。同年的另一款ARPG《武藏传》附送的Square合集2倒是只有一个游戏的试玩--《最终幻想8》 , 也是为游戏添加了不少热度 。
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《寄生前夜》附带一张Square试玩合集
可以说在利用试玩宣传游戏这方面,Square是拿捏的稳稳的 。最终幻想系列凭借其巨大的影响力,每代的试玩几乎都被Square以及合并后的SE“物尽其用”,用来给一些新IP造势宣传,颇有种娱乐公司大师兄带带小师妹的感觉 。这种对试玩重视的传统一直影响到了今天的SE,无论别的厂商怎么样 , SE自家的游戏必然会出试玩demo供玩家提前体(bi)验(lei) 。
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《勇者斗恶龙8》附带FF12试玩,强强联合
当然并不止是Square,许多日厂都有炒作热门游戏试玩版的传统 。小岛秀夫曾经在《合金装备2》发售前6个月就制作了游戏试玩 , 放在了另一款科乐美游戏《终极地带(Zone of the Enders)》里 。《终极地带》本身也是一款由小岛秀夫担任制作人、新川洋司负责美术设计的机甲动作射击游戏,但是因为《合金装备2》的试玩过于吸引人,导致游戏本身又成为了试玩的添头 。人们追着热门蜂拥而去,却忽略了本该是主角身上的潜力 。
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《合金装备2》的试玩被许多人认为是史上最佳试玩
收费试玩
游戏试玩因为CD的普及越来越火爆 , 玩家买各种各样的杂志得到更多的试玩光盘,而厂商们也开始打起了自己的如意算盘:收费试玩 。PS2时代 , 索尼推出了特殊的PlayStation Underground 会员,交纳9.9美元你就能收到2张CD,其中有各种游戏开发幕后花絮、制作人访谈、游戏作弊码,当然最重要的是各种游戏的试玩和演示 。加入主机战争的微软也紧随其后推出了Xbox Exhibition Demo Disc系列,相比索尼,微软的这个收费试玩系列价格更便宜些,还有些独占的内容,甚至还“意外”地在某一期里送了完整的《Capcom vs SNK 2》游戏 。两个巨头之间的竞争颇有些当年PC杂志买磁带送杂志的感觉 。
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然而无论是PlayStation Underground还是Xbox Exhibition Demo Disc,存在的时间都不长 。倒不是因为收费试玩不得人心,而是网络时代的来临改变了一切 。
在XBOX 360和PS3打的不可开交的年代,游戏试玩不再像之前那样依赖CD传播,玩家只需要在Xbox live和PSN上自行下载即可 , 一切都变得更加方便 。

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