《杀手3》、《F1 22》游戏性能对比:
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《杀手3》4K分辨率游戏性能对比
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《杀手3》2K分辨率游戏性能对比
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《杀手3》1080P分辨率游戏性能对比
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《F1 22》4K分辨率游戏性能对比
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《F1 22》2K分辨率游戏性能对比
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《F1 22》1080P分辨率游戏性能对比
《孤岛惊魂6》、《神陨》游戏性能对比:
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《孤岛惊魂6》4K分辨率游戏性能对比
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《孤岛惊魂6》2K分辨率游戏性能对比
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《孤岛惊魂6》1080P分辨率游戏性能对比
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《神陨》4K分辨率游戏性能对比
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《神陨》2K分辨率游戏性能对比
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《神陨》1080P分辨率游戏性能对比
工况测试及总结:
在之后我们同样做出了工况测试,本次测试使用的是索泰强冷模式版BIOS 。
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测试时间在20分钟左右,此时显卡的核心温度65.9摄氏度,GPU频率则是1935MHz,显卡的TDP在99.2%,此时显卡功耗则是446.3W 。
测试感想:
通过上边的测试,相信大家不难发现,在4K以及2K分辨率下,索泰的RTX 4090 AMP显卡表现出了极大的优势 。尤其是在4K分辨率下,多款游戏甚至拉开了RTX 3090显卡一倍的帧数表现 。
【索泰RTX4090 AMP显卡评测:4K帧率比RTX3090翻倍】然而,比较遗憾的是随着分辨率下降(如1920*1080)对CPU性能需求的提高 , 这款显卡明显触发了Intel酷睿i9-12900K处理器的瓶颈 , 帧数并没有再继续上升,甚至部分帧数较2K分辨率还有所下降 。因此 , 可以得出一个结论——由于CPU性能的不足,尤其是在低分辨率下,显卡的性能就显得“略有过剩”了 。
当然,虽然性能过强不能甩锅给显卡 。但是为了解决这个问题 , NVIDIA也是下了不少功夫,而其中一个方法就是DLSS 3.0了,说到DLSS 3.0 , 就不得不再次提到NVIDIA DLSS 3.0的一大功能——Frame Generation 。
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这项功能可以理解为“插帧”,当用户进行固定项目如上图中的飙车时,此时由于人物居中的关系,所以其实人物和摩托在模型的表现上变化并不是很大 。整个场景中 , 画面主要的变化在于周围的街景以及路面 。而正好这次RTX 40系显卡加大了二级缓存容量,且由于显卡性能的提升,使得显卡拥有了更加富裕的算力 。此时,显卡多余的算力就可以用来额外计算下一帧可能出现的位置,渲从而染出来额外的一帧进行插入 。以此来让画面的过渡变得更加流畅 。
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